Fondé le 2026-10-08 · par Bwellini

[HERO]Clan de soutien Heroes

17 membres / 30Demande pour rejoindreClan de soutien
40-50-45Gagnées-nulles-perdues
135Guerres
0Médailles
Clan de soutien
Clan de soutien · 21 jours restantsAvantages de soutien jusqu'au 2026-11-08 · 1 soutien
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Chapitres · 1

BFME1
Patch 2.22
Dirigé par Gandhi
Joue cette saison
1036Elo
#2Rang 2 sur 5
40-50-45G-N-P
Dernière guerre il y a 8 heures
Saison 1 · Se termine le 2026-11-07
Joueurs actifs : 17 sur 4

Guerres récentes

Perdue[HERO]Clan de soutien0 - 2[EVIL]Clan de soutien2v2 · Patch 2.22 · il y a 9 heuresComment c'est calculé
  • Classement avant : 1044
  • Classements des clans : 1044 contre 1041.
  • Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1036
32 × (0 - 0.50) × 0.5 = -8
Abraham Lincoln, aceofspades8vsMelkor_, Plankt0n
Wold II · Eastfold
Partie 1 Wold II · hébergée par [EVIL] · gagnée par [EVIL] · Replay
Partie 2 Eastfold · hébergée par [HERO] · gagnée par [EVIL] · Replay
Abraham Lincoln Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1058
  • Moyenne du camp : 1034 contre 1030.
  • Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1048
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
aceofspades8 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1009
  • Moyenne du camp : 1034 contre 1030.
  • Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 999
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
Melkor_ Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1082
  • Moyenne du camp : 1030 contre 1034.
  • Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1092
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
Plankt0n Comment c'est calculé
  • Classement avant : 979
  • Moyenne du camp : 1030 contre 1034.
  • Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 989
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
Gagnée[HERO]Clan de soutien2 - 0[EVIL]Clan de soutien2v2 · Patch 2.22 · il y a 9 heuresComment c'est calculé
  • Classement avant : 1036
  • Classements des clans : 1036 contre 1049.
  • Résultat attendu : 48 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1044
32 × (1 - 0.48) × 0.5 = +8
Abraham Lincoln, aceofspades8vsMelkor_, Plankt0n
Eastfold · Druadan Forest 2.22
Partie 1 Eastfold · hébergée par [EVIL] · gagnée par [HERO] · Replay
Partie 2 Druadan Forest 2.22 · hébergée par [HERO] · gagnée par [HERO] · Replay
Abraham Lincoln Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1048
  • Moyenne du camp : 1024 contre 1040.
  • Résultat attendu : 48 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1058
40 × (1 - 0.48) × 0.5 = +10
aceofspades8 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 999
  • Moyenne du camp : 1024 contre 1040.
  • Résultat attendu : 48 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1009
40 × (1 - 0.48) × 0.5 = +10
Melkor_ Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1092
  • Moyenne du camp : 1040 contre 1024.
  • Résultat attendu : 52 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1082
40 × (0 - 0.52) × 0.5 = -10
Plankt0n Comment c'est calculé
  • Classement avant : 989
  • Moyenne du camp : 1040 contre 1024.
  • Résultat attendu : 52 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 979
40 × (0 - 0.52) × 0.5 = -10
Gagnée[HERO]Clan de soutien2 - 0[EVIL]Clan de soutien2v2 · Patch 2.22 · il y a 10 heuresComment c'est calculé
  • Classement avant : 1027
  • Classements des clans : 1027 contre 1058.
  • Résultat attendu : 46 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1036
32 × (1 - 0.46) × 0.5 = +9
Abraham Lincoln, aceofspades8vsMelkor_, ALFRASHGUL
Mirkwood · Anorien
Partie 1 Mirkwood · hébergée par [HERO] · gagnée par [HERO] · Replay
Partie 2 Anorien · hébergée par [EVIL] · gagnée par [HERO] · Replay
Abraham Lincoln Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1037
  • Moyenne du camp : 1012 contre 1058.
  • Résultat attendu : 43 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1048
40 × (1 - 0.43) × 0.5 = +11
aceofspades8 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 988
  • Moyenne du camp : 1012 contre 1058.
  • Résultat attendu : 43 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 999
40 × (1 - 0.43) × 0.5 = +11
Melkor_ Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1103
  • Moyenne du camp : 1058 contre 1012.
  • Résultat attendu : 57 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1092
40 × (0 - 0.57) × 0.5 = -11
ALFRASHGUL Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1013
  • Moyenne du camp : 1058 contre 1012.
  • Résultat attendu : 57 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1002
40 × (0 - 0.57) × 0.5 = -11
Perdue[HERO]Clan de soutien0 - 2[EVIL]Clan de soutien2v2 · Patch 2.22 · il y a 11 heuresComment c'est calculé
  • Classement avant : 1043
  • Classements des clans : 1043 contre 1042.
  • Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1035
32 × (0 - 0.50) × 0.5 = -8
Abraham Lincoln, aceofspades8vsALFRASHGUL, Melkor_
Wold II · Anorien
Partie 1 Wold II · hébergée par [HERO] · gagnée par [EVIL] · Replay
Partie 2 Anorien · hébergée par [EVIL] · gagnée par [EVIL] · Replay
Abraham Lincoln Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1046
  • Moyenne du camp : 1022 contre 1049.
  • Résultat attendu : 46 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1037
40 × (0 - 0.46) × 0.5 = -9
aceofspades8 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 997
  • Moyenne du camp : 1022 contre 1049.
  • Résultat attendu : 46 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 988
40 × (0 - 0.46) × 0.5 = -9
ALFRASHGUL Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1004
  • Moyenne du camp : 1049 contre 1022.
  • Résultat attendu : 54 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1013
40 × (1 - 0.54) × 0.5 = +9
Melkor_ Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1094
  • Moyenne du camp : 1049 contre 1022.
  • Résultat attendu : 54 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1103
40 × (1 - 0.54) × 0.5 = +9
Perdue[HERO]Clan de soutien0 - 2[EVIL]Clan de soutien1v1 · Patch 2.22 · il y a 11 heuresComment c'est calculé
  • Classement avant : 1035
  • Classements des clans : 1035 contre 1050.
  • Résultat attendu : 48 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1027
32 × (0 - 0.48) × 0.5 = -8
OrackvsPlankt0n
Fords of Isen · Eastern Rohan
Partie 1 Fords of Isen · hébergée par [HERO] · gagnée par [EVIL] · Replay
Partie 2 Eastern Rohan · hébergée par [EVIL] · gagnée par [EVIL] · Replay
Orack Comment c'est calculé
  • Classement avant : 876
  • Moyenne du camp : 876 contre 975.
  • Résultat attendu : 36 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 5 sur 5.
  • Classement après : 847
80 × (0 - 0.36) = -29
Plankt0n Comment c'est calculé
  • Classement avant : 975
  • Moyenne du camp : 975 contre 876.
  • Résultat attendu : 64 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Classement après : 989
40 × (1 - 0.64) = +14
Perdue[HERO]Clan de soutien0 - 2[EVIL]Clan de soutien1v1 · Patch 2.22 · il y a 12 heuresComment c'est calculé
  • Classement avant : 1051
  • Classements des clans : 1051 contre 1034.
  • Résultat attendu : 52 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1043
32 × (0 - 0.52) × 0.5 = -8
OrackvsLeo Bonhart
Eastern Rohan · Fangorn Forest
Partie 1 Eastern Rohan · hébergée par [EVIL] · gagnée par [EVIL] · Replay
Partie 2 Fangorn Forest · hébergée par [HERO] · gagnée par [EVIL] · Replay
Orack Comment c'est calculé
  • Classement avant : 919
  • Moyenne du camp : 919 contre 894.
  • Résultat attendu : 54 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 4 sur 5.
  • Classement après : 876
80 × (0 - 0.54) = -43
Leo Bonhart Comment c'est calculé
  • Classement avant : 894
  • Moyenne du camp : 894 contre 919.
  • Résultat attendu : 46 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Classement après : 915
40 × (1 - 0.46) = +21
Perdue[HERO]Clan de soutien0 - 2[EVIL]Clan de soutien2v2 · Patch 2.22 · il y a 12 heuresComment c'est calculé
  • Classement avant : 1060
  • Classements des clans : 1060 contre 1025.
  • Résultat attendu : 55 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1051
32 × (0 - 0.55) × 0.5 = -9
Abraham Lincoln, Duct-Tape BoyvsNEGAN, BoogyMan
Anorien · Mirkwood
Partie 1 Anorien · hébergée par [HERO] · gagnée par [EVIL] · Replay
Partie 2 Mirkwood · hébergée par [EVIL] · gagnée par [EVIL] · Replay
Abraham Lincoln Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1056
  • Moyenne du camp : 1040 contre 1052.
  • Résultat attendu : 48 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1046
40 × (0 - 0.48) × 0.5 = -10
Duct-Tape Boy Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1025
  • Moyenne du camp : 1040 contre 1052.
  • Résultat attendu : 48 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1015
40 × (0 - 0.48) × 0.5 = -10
NEGAN Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1118
  • Moyenne du camp : 1052 contre 1040.
  • Résultat attendu : 52 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1128
40 × (1 - 0.52) × 0.5 = +10
BoogyMan Comment c'est calculé
  • Classement avant : 985
  • Moyenne du camp : 1052 contre 1040.
  • Résultat attendu : 52 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 995
40 × (1 - 0.52) × 0.5 = +10
Gagnée[HERO]Clan de soutien2 - 0[UZB]Clan de soutien1v1 · Patch 2.22 · il y a 12 heuresComment c'est calculé
  • Classement avant : 1049
  • Classements des clans : 1049 contre 940.
  • Résultat attendu : 65 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 32.
  • Classement après : 1060
32 × (1 - 0.65) = +11
aceofspades8vsKhaleed
Eastern Rohan · Fords of Isen
Partie 1 Eastern Rohan · hébergée par [UZB] · gagnée par [HERO] · Replay
Partie 2 Fords of Isen · hébergée par [HERO] · gagnée par [HERO] · Replay
aceofspades8 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 976
  • Moyenne du camp : 976 contre 1000.
  • Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Classement après : 997
40 × (1 - 0.47) = +21
Khaleed Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Moyenne du camp : 1000 contre 976.
  • Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 1 sur 5.
  • Classement après : 957
80 × (0 - 0.53) = -43

Succès du clan

Premier sangJouez votre première guerre de clans.
2026-10-08
Une CommunautéAyez 10 membres.
2026-10-09
Une Grande ArméeAyez 25 membres.17 / 25
Main d'épéeGagnez 10 guerres de clans.
2026-10-11
Armée de l'OuestGagnez 50 guerres de clans.40 / 50
InvaincuGagnez 100 guerres de clans.40 / 100
Rapide comme les RohirrimGagnez 10 guerres de clans 2-0.
2026-10-11
Tueur de géantBattez un clan avec un Elo supérieur d'au moins 200 au vôtre.0 / 1
Vieux EnnemisAffrontez le même clan 10 fois.
2026-10-09
De Nombreux FrontsAyez des chapitres dans 3 arènes.1 / 3
HonoréTerminez une saison dans le top trois d'une arène.0 / 1
ChampionsTerminez une saison à la première place d'une arène.0 / 1

Rivaux

[EVIL]Clan de soutienVillains
38-50-45 · L W W L L
[UZB]Clan de soutienUzbek Power
1-0-0 · W
[DARK]Morgoth's chosen
1-0-0 · W

Historique du clan

Rep_Tile a été retiré par Duct-Tape Boy
il y a 1 jour
Rep_Tile a rejoint
il y a 1 jour
JF_Kennedy est parti
il y a 4 jours
N3viA a rejoint
il y a 4 jours
BlackMagic a rejoint
il y a 4 jours
Gimlidog14 a rejoint
il y a 5 jours
Achilles a été nommé officier
il y a 5 jours
Achilles a rejoint
il y a 5 jours
JF_Kennedy a rejoint
il y a 6 jours
UrukImre a été retiré par Duct-Tape Boy
il y a 6 jours
Leon a été retiré par Duct-Tape Boy
il y a 6 jours
jokerrr a été retiré par Duct-Tape Boy
il y a 6 jours