Założony 2026-10-08 · przez Bwellini

[HERO]Klan wspierający Heroes

17 członków / 30Prośba o przyjęcieKlan wspierający
46-55-53Zwycięstwa-remisy-porażki
154Wojny
0Medale
Klan wspierający
Klan wspierający · zostało 20 dniKorzyści wspierającego do 2026-11-08 · 1 wspierający
Otwórz Wsparcie

Oddziały · 1

BFME1
Patch 2.22
Szef: Gandhi
Gra w tym sezonie
1021ELO
#2Miejsce 2 z 5
46-55-53Z-R-P
Ostatnia wojna 9 godzin temu
Sezon 1 · Koniec 2026-11-07
Aktywni gracze: 17 z 4

Ostatnie wojny

Porażka[HERO]Klan wspierający0 - 2[EVIL]Klan wspierający4v4 · Patch 2.22 · 10 godzin temuJak to obliczono
  • Ranking przed: 1028
  • Rankingi klanów: 1028 przeciw 1057.
  • Oczekiwany wynik: 46%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
  • Wielkość kroku: 32.
  • Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1021
32 × (0 - 0.46) × 0.5 = -7
Abraham Lincoln, Gandhi, Duct-Tape Boy, AkselusvsNEGAN, Melkor_, Gorthaurr, PvtCowboy
Lebennin II NM · Dagorlad
Gra 1 Lebennin II NM · host: [HERO] · wygrane przez [EVIL] · Powtórka
Gra 2 Dagorlad · host: [EVIL] · wygrane przez [EVIL] · Powtórka
Abraham Lincoln Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1051
  • Średnia strony: 1056 przeciw 1075.
  • Oczekiwany wynik: 47%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1042
40 × (0 - 0.47) × 0.5 = -9
Gandhi Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1145
  • Średnia strony: 1056 przeciw 1075.
  • Oczekiwany wynik: 47%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1136
40 × (0 - 0.47) × 0.5 = -9
Duct-Tape Boy Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1018
  • Średnia strony: 1056 przeciw 1075.
  • Oczekiwany wynik: 47%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1009
40 × (0 - 0.47) × 0.5 = -9
Akselus Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1010
  • Średnia strony: 1056 przeciw 1075.
  • Oczekiwany wynik: 47%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1001
40 × (0 - 0.47) × 0.5 = -9
NEGAN Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1134
  • Średnia strony: 1075 przeciw 1056.
  • Oczekiwany wynik: 53%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1143
40 × (1 - 0.53) × 0.5 = +9
Melkor_ Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1099
  • Średnia strony: 1075 przeciw 1056.
  • Oczekiwany wynik: 53%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1108
40 × (1 - 0.53) × 0.5 = +9
Gorthaurr Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1048
  • Średnia strony: 1075 przeciw 1056.
  • Oczekiwany wynik: 53%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1057
40 × (1 - 0.53) × 0.5 = +9
PvtCowboy Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1020
  • Średnia strony: 1075 przeciw 1056.
  • Oczekiwany wynik: 53%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1029
40 × (1 - 0.53) × 0.5 = +9
Porażka[HERO]Klan wspierający0 - 2[EVIL]Klan wspierający1v1 · Patch 2.22 · 10 godzin temuJak to obliczono
  • Ranking przed: 1036
  • Rankingi klanów: 1036 przeciw 1049.
  • Oczekiwany wynik: 48%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
  • Wielkość kroku: 32.
  • Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1028
32 × (0 - 0.48) × 0.5 = -8
HALBRAND9vsLeo Bonhart
Fords of Isen · Eastern Rohan
Gra 1 Fords of Isen · host: [EVIL] · wygrane przez [EVIL] · Powtórka
Gra 2 Eastern Rohan · host: [HERO] · wygrane przez [EVIL] · Powtórka
HALBRAND9 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 879
  • Średnia strony: 879 przeciw 948.
  • Oczekiwany wynik: 40%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ranking po: 863
40 × (0 - 0.40) = -16
Leo Bonhart Jak to obliczono
  • Ranking przed: 948
  • Średnia strony: 948 przeciw 879.
  • Oczekiwany wynik: 60%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ranking po: 964
40 × (1 - 0.60) = +16
Porażka[HERO]Klan wspierający0 - 2[EVIL]Klan wspierający4v4 · Patch 2.22 · 11 godzin temuJak to obliczono
  • Ranking przed: 1044
  • Rankingi klanów: 1044 przeciw 1041.
  • Oczekiwany wynik: 50%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
  • Wielkość kroku: 32.
  • Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1036
32 × (0 - 0.50) × 0.5 = -8
Abraham Lincoln, Gandhi, Duct-Tape Boy, AkselusvsNEGAN, Melkor_, Gorthaurr, PvtCowboy
Lebennin II NM · Dagorlad
Gra 1 Lebennin II NM · host: [EVIL] · wygrane przez [EVIL] · Powtórka
Gra 2 Dagorlad · host: [HERO] · wygrane przez [EVIL] · Powtórka
Abraham Lincoln Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1061
  • Średnia strony: 1066 przeciw 1065.
  • Oczekiwany wynik: 50%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1051
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
Gandhi Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1155
  • Średnia strony: 1066 przeciw 1065.
  • Oczekiwany wynik: 50%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1145
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
Duct-Tape Boy Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1028
  • Średnia strony: 1066 przeciw 1065.
  • Oczekiwany wynik: 50%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1018
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
Akselus Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1020
  • Średnia strony: 1066 przeciw 1065.
  • Oczekiwany wynik: 50%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1010
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
NEGAN Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1124
  • Średnia strony: 1065 przeciw 1066.
  • Oczekiwany wynik: 50%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1134
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
Melkor_ Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1089
  • Średnia strony: 1065 przeciw 1066.
  • Oczekiwany wynik: 50%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1099
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
Gorthaurr Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1038
  • Średnia strony: 1065 przeciw 1066.
  • Oczekiwany wynik: 50%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1048
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
PvtCowboy Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1010
  • Średnia strony: 1065 przeciw 1066.
  • Oczekiwany wynik: 50%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1020
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
Porażka[HERO]Klan wspierający0 - 2[EVIL]Klan wspierający1v1 · Patch 2.22 · 11 godzin temuJak to obliczono
  • Ranking przed: 1052
  • Rankingi klanów: 1052 przeciw 1033.
  • Oczekiwany wynik: 53%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
  • Wielkość kroku: 32.
  • Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1044
32 × (0 - 0.53) × 0.5 = -8
HALBRAND9vsLeo Bonhart
Eastern Rohan · Westfold II
Gra 1 Eastern Rohan · host: [HERO] · wygrane przez [EVIL] · Powtórka
Gra 2 Westfold II · host: [EVIL] · wygrane przez [EVIL] · Powtórka
HALBRAND9 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 897
  • Średnia strony: 897 przeciw 930.
  • Oczekiwany wynik: 45%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ranking po: 879
40 × (0 - 0.45) = -18
Leo Bonhart Jak to obliczono
  • Ranking przed: 930
  • Średnia strony: 930 przeciw 897.
  • Oczekiwany wynik: 55%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ranking po: 948
40 × (1 - 0.55) = +18
Wygrana[HERO]Klan wspierający2 - 0[EVIL]Klan wspierający4v4 · Patch 2.22 · 11 godzin temuJak to obliczono
  • Ranking przed: 1044
  • Rankingi klanów: 1044 przeciw 1041.
  • Oczekiwany wynik: 50%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
  • Wielkość kroku: 32.
  • Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1052
32 × (1 - 0.50) × 0.5 = +8
Abraham Lincoln, Gandhi, Duct-Tape Boy, AkselusvsNEGAN, Melkor_, Gorthaurr, PvtCowboy
Nanduhirion NM · Lebennin II NM
Gra 1 Nanduhirion NM · host: [HERO] · wygrane przez [HERO] · Powtórka
Gra 2 Lebennin II NM · host: [EVIL] · wygrane przez [HERO] · Powtórka
Abraham Lincoln Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1050
  • Średnia strony: 1055 przeciw 1076.
  • Oczekiwany wynik: 47%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1061
40 × (1 - 0.47) × 0.5 = +11
Gandhi Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1144
  • Średnia strony: 1055 przeciw 1076.
  • Oczekiwany wynik: 47%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1155
40 × (1 - 0.47) × 0.5 = +11
Duct-Tape Boy Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1017
  • Średnia strony: 1055 przeciw 1076.
  • Oczekiwany wynik: 47%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1028
40 × (1 - 0.47) × 0.5 = +11
Akselus Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1009
  • Średnia strony: 1055 przeciw 1076.
  • Oczekiwany wynik: 47%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1020
40 × (1 - 0.47) × 0.5 = +11
NEGAN Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1135
  • Średnia strony: 1076 przeciw 1055.
  • Oczekiwany wynik: 53%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1124
40 × (0 - 0.53) × 0.5 = -11
Melkor_ Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1100
  • Średnia strony: 1076 przeciw 1055.
  • Oczekiwany wynik: 53%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1089
40 × (0 - 0.53) × 0.5 = -11
Gorthaurr Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1049
  • Średnia strony: 1076 przeciw 1055.
  • Oczekiwany wynik: 53%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1038
40 × (0 - 0.53) × 0.5 = -11
PvtCowboy Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1021
  • Średnia strony: 1076 przeciw 1055.
  • Oczekiwany wynik: 53%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1010
40 × (0 - 0.53) × 0.5 = -11
Remis[HERO]Klan wspierający1 - 1[EVIL]Klan wspierający4v4 · Patch 2.22 · 12 godzin temuJak to obliczono
  • Ranking przed: 1044
  • Rankingi klanów: 1044 przeciw 1041.
  • Oczekiwany wynik: 50%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
  • Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1044
32 × (0.5 - 0.50) × 0.5 = 0
Abraham Lincoln, Gandhi, Duct-Tape Boy, AkselusvsNEGAN, PvtCowboy, Melkor_, Gorthaurr
Rhun NM · Nanduhirion NM
Gra 1 Rhun NM · host: [EVIL] · wygrane przez [HERO] · Powtórka
Gra 2 Nanduhirion NM · host: [HERO] · wygrane przez [EVIL] · Powtórka
Abraham Lincoln Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1049
  • Średnia strony: 1054 przeciw 1077.
  • Oczekiwany wynik: 47%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1050
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1
Gandhi Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1143
  • Średnia strony: 1054 przeciw 1077.
  • Oczekiwany wynik: 47%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1144
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1
Duct-Tape Boy Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1016
  • Średnia strony: 1054 przeciw 1077.
  • Oczekiwany wynik: 47%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1017
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1
Akselus Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1008
  • Średnia strony: 1054 przeciw 1077.
  • Oczekiwany wynik: 47%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1009
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1
NEGAN Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1136
  • Średnia strony: 1077 przeciw 1054.
  • Oczekiwany wynik: 53%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1135
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1
PvtCowboy Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1022
  • Średnia strony: 1077 przeciw 1054.
  • Oczekiwany wynik: 53%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
  • Wielkość kroku: 80, podwojona za wojnę kwalifikacyjną 5 z 5.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1021
80 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1
Melkor_ Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1101
  • Średnia strony: 1077 przeciw 1054.
  • Oczekiwany wynik: 53%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1100
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1
Gorthaurr Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1050
  • Średnia strony: 1077 przeciw 1054.
  • Oczekiwany wynik: 53%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1049
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1
Wygrana[HERO]Klan wspierający2 - 0[EVIL]Klan wspierający1v1 · Patch 2.22 · 12 godzin temuJak to obliczono
  • Ranking przed: 1044
  • Rankingi klanów: 1044 przeciw 1041.
  • Oczekiwany wynik: 50%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
  • Wielkość kroku: 32.
  • Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1052
32 × (1 - 0.50) × 0.5 = +8
NightwingvsRandall
Eastern Rohan · Westfold II
Gra 1 Eastern Rohan · host: [HERO] · wygrane przez [HERO] · Powtórka
Gra 2 Westfold II · host: [EVIL] · wygrane przez [HERO] · Powtórka
Nightwing Jak to obliczono
  • Ranking przed: 999
  • Średnia strony: 999 przeciw 972.
  • Oczekiwany wynik: 54%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ranking po: 1017
40 × (1 - 0.54) = +18
Randall Jak to obliczono
  • Ranking przed: 972
  • Średnia strony: 972 przeciw 999.
  • Oczekiwany wynik: 46%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
  • Wielkość kroku: 80, podwojona za wojnę kwalifikacyjną 3 z 5.
  • Ranking po: 935
80 × (0 - 0.46) = -37
Porażka[HERO]Klan wspierający0 - 2[EVIL]Klan wspierający1v1 · Patch 2.22 · 12 godzin temuJak to obliczono
  • Ranking przed: 1052
  • Rankingi klanów: 1052 przeciw 1033.
  • Oczekiwany wynik: 53%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
  • Wielkość kroku: 32.
  • Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1044
32 × (0 - 0.53) × 0.5 = -8
NoobKingvsLeo Bonhart
Eastern Rohan · Fords of Isen
Gra 1 Eastern Rohan · host: [EVIL] · wygrane przez [EVIL] · Powtórka
Gra 2 Fords of Isen · host: [HERO] · wygrane przez [EVIL] · Powtórka
NoobKing Jak to obliczono
  • Ranking przed: 907
  • Średnia strony: 907 przeciw 915.
  • Oczekiwany wynik: 49%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 75%.
  • Ranking po: 892
40 × (0 - 0.49) × 0.75 = -15
Leo Bonhart Jak to obliczono
  • Ranking przed: 915
  • Średnia strony: 915 przeciw 907.
  • Oczekiwany wynik: 51%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 75%.
  • Ranking po: 930
40 × (1 - 0.51) × 0.75 = +15

Osiągnięcia klanu

Pierwsza krewZagraj swoją pierwszą wojnę klanów.
2026-10-08
DrużynaMiej 10 członków.
2026-10-09
Wielki HufiecMiej 25 członków.17 / 25
Ręka mieczaWygraj 10 wojen klanów.
2026-10-11
Wojska ZachoduWygraj 50 wojen klanów.46 / 50
NiezwyciężonyWygraj 100 wojen klanów.46 / 100
Szybki jak RohirrimowieWygraj 10 wojen klanów 2-0.
2026-10-11
Pogromca gigantówPokonaj klan z ELO o 200 lub więcej wyższym niż twoje.0 / 1
Starzy wrogowieZmierz się z tym samym klanem 10 razy.
2026-10-09
Wiele frontówMiej oddziały na 3 arenach.1 / 3
UhonorowanyZajmij miejsce w pierwszej trójce sezonu na arenie.0 / 1
MistrzowieZajmij pierwsze miejsce w sezonie na arenie.0 / 1

Rywale

[EVIL]Klan wspierającyVillains
44-55-53 · L L L L W
[UZB]Uzbek Power
1-0-0 · W
[DARK]Morgoth's chosen
1-0-0 · W

Historia klanu

Rep_Tile został usunięty przez Duct-Tape Boy
2 dni temu
Rep_Tile dołączył
2 dni temu
JF_Kennedy odszedł
5 dni temu
N3viA dołączył
5 dni temu
BlackMagic dołączył
5 dni temu
Gimlidog14 dołączył
6 dni temu
Achilles został oficerem
6 dni temu
Achilles dołączył
6 dni temu
JF_Kennedy dołączył
7 dni temu
UrukImre został usunięty przez Duct-Tape Boy
7 dni temu
Leon został usunięty przez Duct-Tape Boy
7 dni temu
jokerrr został usunięty przez Duct-Tape Boy
7 dni temu