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Southfarthing

RotWK · Patch 2.02 (9.8.0) · Clan War

📅 2026-10-09 17:38 UTC⏱ 00:23:37Host: Eternity▶ 2⬇ 5
Clankrieg[CP] vs [TDM] · Spiel 2 von 2[CP] 1076 → 1042 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1076
  • Clan-Wertungen: 1076 gegen 924.
  • Erwartetes Ergebnis: 71 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 64, verdoppelt in den ersten 10 Kriegen eines Clans.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 75%.
  • Wertung nachher: 1042
64 × (0 - 0.71) × 0.75 = -34
· #1 → #2
[TDM] 924 → 958 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 924
  • Clan-Wertungen: 924 gegen 1076.
  • Erwartetes Ergebnis: 29 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 64, verdoppelt in den ersten 10 Kriegen eines Clans.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 75%.
  • Wertung nachher: 958
64 × (1 - 0.29) × 0.75 = +34
· #4 → #3
Platzierungskrieg, zählt doppelt: Sody 1 09, Matty, HaroonZ, EternityDiese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 75%.
[CP] 0 - 2 [TDM]Spiel 1 gewonnen von [TDM]Spiel 2 gewonnen von [TDM]Kriegsverlauf
Änderung der Clankrieg-Wertung
[CP] Matty 1000 → 960 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1000
  • Seitendurchschnitt: 1000 gegen 1000.
  • Erwartetes Ergebnis: 50 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 1 von 5.
  • Wertung nachher: 960
80 × (0 - 0.50) = -40
[CP] HaroonZ 1000 → 960 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1000
  • Seitendurchschnitt: 1000 gegen 1000.
  • Erwartetes Ergebnis: 50 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 1 von 5.
  • Wertung nachher: 960
80 × (0 - 0.50) = -40
[TDM] Sody 1 09 1000 → 1040 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1000
  • Seitendurchschnitt: 1000 gegen 1000.
  • Erwartetes Ergebnis: 50 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 1 von 5.
  • Wertung nachher: 1040
80 × (1 - 0.50) = +40
[TDM] Eternity 1000 → 1040 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1000
  • Seitendurchschnitt: 1000 gegen 1000.
  • Erwartetes Ergebnis: 50 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 1 von 5.
  • Wertung nachher: 1040
80 × (1 - 0.50) = +40
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Team 0 · Losers
MattyZUFÄLLIGElves
HaroonZGEWÄHLTElves
Team 1 · Winners
EternityHOSTZUFÄLLIGGoblins
Sody 1 09ZUFÄLLIGElves
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Comments · 2

HaroonZ · 2026-10-09 18:02 UTC
gg
Eternity · 2026-10-09 18:04 UTC
gg
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