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River Baranduin

RotWK · Patch 2.02 (9.8.0) · Clan War

📅 2026-10-20 13:53 UTC⏱ 00:11:47Anfitrião: konkwi31▶ 0⬇ 4
Guerra de clãs[TDM] vs [CP] · Partida 1 de 2[TDM] 1007 → 995 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1007
  • Pontuações dos clãs: 1007 contra 1093.
  • Resultado esperado: 38%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Pontuação depois: 995
32 × (0 - 0.38) = -12
· #5 → #6
[CP] 1093 → 1105 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1093
  • Pontuações dos clãs: 1093 contra 1007.
  • Resultado esperado: 62%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Pontuação depois: 1105
32 × (1 - 0.62) = +12
· #3
Guerra de colocação, conta a dobrar: _Gimli_, Matty
[TDM] 0 - 2 [CP]Jogo 1 vencido por [CP]Jogo 2 vencido por [CP]Histórico de guerras
Mudança na pontuação de guerras de clãs
[TDM] Eternity 1100 → 1086 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1100
  • Média do lado: 1047 contra 1154.
  • Resultado esperado: 35%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Pontuação depois: 1086
40 × (0 - 0.35) = -14
· 7th ➔ 8th
[TDM] Maxx 1025 → 1011 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1025
  • Média do lado: 1047 contra 1154.
  • Resultado esperado: 35%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Pontuação depois: 1011
40 × (0 - 0.35) = -14
· 12th ➔ 13th
[TDM] _Gimli_ 1016 → 988 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1016
  • Média do lado: 1047 contra 1154.
  • Resultado esperado: 35%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 3 de 5.
  • Pontuação depois: 988
80 × (0 - 0.35) = -28
[CP] Matty 995 → 1023 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 995
  • Média do lado: 1154 contra 1047.
  • Resultado esperado: 65%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 4 de 5.
  • Pontuação depois: 1023
80 × (1 - 0.65) = +28
[CP] Poero 1258 → 1272 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1258
  • Média do lado: 1154 contra 1047.
  • Resultado esperado: 65%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Pontuação depois: 1272
40 × (1 - 0.65) = +14
· 1st
[CP] konkwi31 1209 → 1223 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1209
  • Média do lado: 1154 contra 1047.
  • Resultado esperado: 65%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Pontuação depois: 1223
40 × (1 - 0.65) = +14
· 3rd ➔ 2nd
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Team 0 · Losers
EternityALEATÓRIOGoblins
_Gimli_ESCOLHIDOIsengard
MaxxESCOLHIDOMen
Team 1 · Winners
MattyALEATÓRIODwarves
PoeroALEATÓRIOMen
konkwi31ANFITRIÃOALEATÓRIOMen
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