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Mirkwood
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-09 18:26 UTC⏱ 00:13:03Anfitrión: Melkor_▶ 0⬇ 6
Guerra de clanes[HERO] vs [EVIL] · Partida 1 de 2[HERO] 1015 → 1014 Cómo se calculó
- Puntuación antes: 1015
- Puntuaciones de los clanes: 1015 contra 985.
- Resultado esperado: 54 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1014
32 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -1 · #1[EVIL] 985 → 986 Cómo se calculó- Puntuación antes: 985
- Puntuaciones de los clanes: 985 contra 1015.
- Resultado esperado: 46 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
- Puntuación después: 986
32 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1 · #2Guerra de clasificación, cuenta doble: Bwellini, The last Ronin, Melkor_, P0wysEstos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.Cambio en la puntuación de guerras de clanes
[HERO] Bwellini 1000 → 998 Cómo se calculó
- Puntuación antes: 1000
- Media del bando: 1000 contra 984.
- Resultado esperado: 52 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Tamaño del paso: 80, doble por la guerra de clasificación 1 de 5.
- Puntuación después: 998
80 × (0.5 - 0.52) = -2[HERO] The last Ronin 1000 → 998 Cómo se calculó- Puntuación antes: 1000
- Media del bando: 1000 contra 984.
- Resultado esperado: 52 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Tamaño del paso: 80, doble por la guerra de clasificación 1 de 5.
- Puntuación después: 998
80 × (0.5 - 0.52) = -2[EVIL] Melkor_ 1000 → 1002 Cómo se calculó- Puntuación antes: 1000
- Media del bando: 984 contra 1000.
- Resultado esperado: 48 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Tamaño del paso: 80, doble por la guerra de clasificación 1 de 5.
- Puntuación después: 1002
80 × (0.5 - 0.48) = +2[EVIL] P0wys 968 → 970 Cómo se calculó- Puntuación antes: 968
- Media del bando: 984 contra 1000.
- Resultado esperado: 48 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Tamaño del paso: 80, doble por la guerra de clasificación 2 de 5.
- Puntuación después: 970
80 × (0.5 - 0.48) = +2Comments · 0
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