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Mirkwood

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-09 18:26 UTC⏱ 00:13:03Hôte: Melkor_▶ 0⬇ 5
Guerre de clans[HERO] vs [EVIL] · Partie 1 sur 2[HERO] 1015 → 1014 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1015
  • Classements des clans : 1015 contre 985.
  • Résultat attendu : 54 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1014
32 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -1
· #1
[EVIL] 985 → 986 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 985
  • Classements des clans : 985 contre 1015.
  • Résultat attendu : 46 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 986
32 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1
· #2
Guerre de placement, compte double : Bwellini, The last Ronin, Melkor_, P0wysCes clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
[HERO] 1 - 1 [EVIL]Partie 1 gagnée par [HERO]Partie 2 gagnée par [EVIL]Historique des guerres
Évolution du classement de guerres de clans
[HERO] Bwellini 1000 → 998 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Moyenne du camp : 1000 contre 984.
  • Résultat attendu : 52 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 1 sur 5.
  • Classement après : 998
80 × (0.5 - 0.52) = -2
[HERO] The last Ronin 1000 → 998 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Moyenne du camp : 1000 contre 984.
  • Résultat attendu : 52 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 1 sur 5.
  • Classement après : 998
80 × (0.5 - 0.52) = -2
[EVIL] Melkor_ 1000 → 1002 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Moyenne du camp : 984 contre 1000.
  • Résultat attendu : 48 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 1 sur 5.
  • Classement après : 1002
80 × (0.5 - 0.48) = +2
[EVIL] P0wys 968 → 970 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 968
  • Moyenne du camp : 984 contre 1000.
  • Résultat attendu : 48 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 2 sur 5.
  • Classement après : 970
80 × (0.5 - 0.48) = +2
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Team 0 · Winners
BwelliniATTRIBUÉGondor
The last RoninATTRIBUÉIsengard
Team 1 · Losers
Melkor_HÔTEATTRIBUÉMordor
P0wysATTRIBUÉIsengard
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