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Anorien
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-11 21:00 UTC⏱ 00:12:26Hôte: Gandhi▶ 0⬇ 6
Guerre de clans[HERO] vs [EVIL] · Partie 1 sur 2[HERO] 999 → 992 Comment c'est calculé
- Classement avant : 999
- Classements des clans : 999 contre 1032.
- Résultat attendu : 45 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 992
32 × (0 - 0.45) × 0.5 = -7 · #2[EVIL] 1032 → 1039 Comment c'est calculé- Classement avant : 1032
- Classements des clans : 1032 contre 999.
- Résultat attendu : 55 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1039
32 × (1 - 0.55) × 0.5 = +7 · #1Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.Évolution du classement de guerres de clans
[HERO] Gandhi 1070 → 1060 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1070
- Moyenne du camp : 1018 contre 1024.
- Résultat attendu : 49 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1060
40 × (0 - 0.49) × 0.5 = -10 · 3rd[HERO] JF_Kennedy 966 → 956 Comment c'est calculé- Classement avant : 966
- Moyenne du camp : 1018 contre 1024.
- Résultat attendu : 49 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 956
40 × (0 - 0.49) × 0.5 = -10 · 10th[EVIL] Plankt0n 974 → 984 Comment c'est calculé- Classement avant : 974
- Moyenne du camp : 1024 contre 1018.
- Résultat attendu : 51 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 984
40 × (1 - 0.51) × 0.5 = +10 · 9th[EVIL] Gorthaurr 1074 → 1084 Comment c'est calculé- Classement avant : 1074
- Moyenne du camp : 1024 contre 1018.
- Résultat attendu : 51 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1084
40 × (1 - 0.51) × 0.5 = +10 · 2nd ➔ 1stComments · 0
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