← All replays

Eastern Rohan

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.10) · Clan War

📅 2026-10-20 20:05 UTC⏱ 00:15:11Host: Glaurungg▶ 0⬇ 5
Wojna klanów[EVIL] vs [HERO] · Gra 2 z 2[EVIL] 1095 → 1093 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1095
  • Rankingi klanów: 1095 przeciw 1001.
  • Oczekiwany wynik: 63%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
  • Wielkość kroku: 32.
  • Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1093
32 × (0.5 - 0.63) × 0.5 = -2
· #1
[HERO] 1001 → 1003 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1001
  • Rankingi klanów: 1001 przeciw 1095.
  • Oczekiwany wynik: 37%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
  • Wielkość kroku: 32.
  • Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1003
32 × (0.5 - 0.37) × 0.5 = +2
· #2
Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
[EVIL] 1 - 1 [HERO]Gra 1 wygrane przez [HERO]Gra 2 wygrane przez [EVIL]Historia wojen
Zmiana rankingu wojen klanów
[EVIL] Glaurungg 987 → 984 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 987
  • Średnia strony: 987 przeciw 884.
  • Oczekiwany wynik: 64%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 984
40 × (0.5 - 0.64) × 0.5 = -3
· 18th ➔ 19th
[HERO] NoobKing 884 → 887 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 884
  • Średnia strony: 884 przeciw 987.
  • Oczekiwany wynik: 36%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 887
40 × (0.5 - 0.36) × 0.5 = +3
· 26th
⬇ Download replay (.rep)
Team 0 · Winners
GlaurunggHOSTPRZYDZIELONAMordor
Team 1 · Losers
NoobKingPRZYDZIELONAIsengard
♡ Like · 0☆ Save

Comments · 0

No comments yet. Be the first.
Sign in to comment.