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Nanduhirion NM

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.8) · Clan War

📅 2026-10-18 21:57 UTC⏱ 00:10:13Hôte: Abraham Lincoln▶ 0⬇ 0
Guerre de clans[EVIL] vs [HERO] · Partie 2 sur 2[EVIL] 1041 → 1041 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1041
  • Classements des clans : 1041 contre 1044.
  • Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1041
32 × (0.5 - 0.50) × 0.5 = 0
· #2
[HERO] 1044 → 1044 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1044
  • Classements des clans : 1044 contre 1041.
  • Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1044
32 × (0.5 - 0.50) × 0.5 = 0
· #1
Guerre de placement, compte double : PvtCowboyCes joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
[EVIL] 1 - 1 [HERO]Partie 1 gagnée par [HERO]Partie 2 gagnée par [EVIL]Historique des guerres
Évolution du classement de guerres de clans
[EVIL] NEGAN 1136 → 1135 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1136
  • Moyenne du camp : 1077 contre 1054.
  • Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1135
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1
· 2nd
[EVIL] PvtCowboy 1022 → 1021 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1022
  • Moyenne du camp : 1077 contre 1054.
  • Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 5 sur 5.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1021
80 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1
· unranked ➔ 8th
[EVIL] Melkor_ 1101 → 1100 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1101
  • Moyenne du camp : 1077 contre 1054.
  • Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1100
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1
· 3rd
[EVIL] Gorthaurr 1050 → 1049 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1050
  • Moyenne du camp : 1077 contre 1054.
  • Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1049
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1
· 5th ➔ 6th
[HERO] Abraham Lincoln 1049 → 1050 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1049
  • Moyenne du camp : 1054 contre 1077.
  • Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1050
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1
· 6th ➔ 5th
[HERO] Gandhi 1143 → 1144 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1143
  • Moyenne du camp : 1054 contre 1077.
  • Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1144
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1
· 1st
[HERO] Duct-Tape Boy 1016 → 1017 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1016
  • Moyenne du camp : 1054 contre 1077.
  • Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1017
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1
· 9th
[HERO] Akselus 1008 → 1009 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1008
  • Moyenne du camp : 1054 contre 1077.
  • Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1009
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1
· 12th ➔ 13th
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Team 0 · Winners
NEGANATTRIBUÉRohan
Melkor_ATTRIBUÉMordor
GorthaurrATTRIBUÉIsengard
PvtCowboyATTRIBUÉGondor
Team 1 · Losers
Abraham LincolnHÔTEATTRIBUÉGondor
GandhiATTRIBUÉIsengard
Duct-Tape BoyATTRIBUÉRohan
AkselusATTRIBUÉMordor
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