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Nanduhirion NM

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.8) · Clan War

📅 2026-10-18 21:57 UTC⏱ 00:10:13Anfitrião: Abraham Lincoln▶ 0⬇ 0
Guerra de clãs[EVIL] vs [HERO] · Partida 2 de 2[EVIL] 1041 → 1041 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1041
  • Pontuações dos clãs: 1041 contra 1044.
  • Resultado esperado: 50%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1041
32 × (0.5 - 0.50) × 0.5 = 0
· #2
[HERO] 1044 → 1044 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1044
  • Pontuações dos clãs: 1044 contra 1041.
  • Resultado esperado: 50%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1044
32 × (0.5 - 0.50) × 0.5 = 0
· #1
Guerra de colocação, conta a dobrar: PvtCowboyEstes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
[EVIL] 1 - 1 [HERO]Jogo 1 vencido por [HERO]Jogo 2 vencido por [EVIL]Histórico de guerras
Mudança na pontuação de guerras de clãs
[EVIL] NEGAN 1136 → 1135 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1136
  • Média do lado: 1077 contra 1054.
  • Resultado esperado: 53%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1135
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1
· 2nd
[EVIL] PvtCowboy 1022 → 1021 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1022
  • Média do lado: 1077 contra 1054.
  • Resultado esperado: 53%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 5 de 5.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1021
80 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1
· unranked ➔ 8th
[EVIL] Melkor_ 1101 → 1100 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1101
  • Média do lado: 1077 contra 1054.
  • Resultado esperado: 53%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1100
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1
· 3rd
[EVIL] Gorthaurr 1050 → 1049 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1050
  • Média do lado: 1077 contra 1054.
  • Resultado esperado: 53%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1049
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1
· 5th ➔ 6th
[HERO] Abraham Lincoln 1049 → 1050 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1049
  • Média do lado: 1054 contra 1077.
  • Resultado esperado: 47%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1050
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1
· 6th ➔ 5th
[HERO] Gandhi 1143 → 1144 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1143
  • Média do lado: 1054 contra 1077.
  • Resultado esperado: 47%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1144
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1
· 1st
[HERO] Duct-Tape Boy 1016 → 1017 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1016
  • Média do lado: 1054 contra 1077.
  • Resultado esperado: 47%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1017
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1
· 9th
[HERO] Akselus 1008 → 1009 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1008
  • Média do lado: 1054 contra 1077.
  • Resultado esperado: 47%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1009
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1
· 12th ➔ 13th
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Team 0 · Winners
NEGANATRIBUÍDORohan
Melkor_ATRIBUÍDOMordor
GorthaurrATRIBUÍDOIsengard
PvtCowboyATRIBUÍDOGondor
Team 1 · Losers
Abraham LincolnANFITRIÃOATRIBUÍDOGondor
GandhiATRIBUÍDOIsengard
Duct-Tape BoyATRIBUÍDORohan
AkselusATRIBUÍDOMordor
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