← All replays
Nanduhirion NM
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.8) · Clan War
📅 2026-10-18 21:57 UTC⏱ 00:10:13Kurucu: Abraham Lincoln▶ 0⬇ 0
Klan savaşı[EVIL] vs [HERO] · Oyun 2 / 2[EVIL] 1041 → 1041 Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1041
- Klan puanları: 1041, karşısında 1044.
- Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
- Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
- Sonraki puan: 1041
32 × (0.5 - 0.50) × 0.5 = 0 · #2[HERO] 1044 → 1044 Nasıl hesaplandı- Önceki puan: 1044
- Klan puanları: 1044, karşısında 1041.
- Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
- Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
- Sonraki puan: 1044
32 × (0.5 - 0.50) × 0.5 = 0 · #1Yerleştirme savaşı, iki kat sayılır: PvtCowboyBu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.Klan savaşı puan değişimi
[EVIL] NEGAN 1136 → 1135 Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1136
- Taraf ortalaması: 1077, karşısında 1054.
- Beklenen sonuç: %53, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 40.
- Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
- Sonraki puan: 1135
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1 · 2nd[EVIL] PvtCowboy 1022 → 1021 Nasıl hesaplandı- Önceki puan: 1022
- Taraf ortalaması: 1077, karşısında 1054.
- Beklenen sonuç: %53, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 80, 5 yerleştirme savaşının 5. savaşı için iki katı.
- Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
- Sonraki puan: 1021
80 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1 · unranked ➔ 8th[EVIL] Melkor_ 1101 → 1100 Nasıl hesaplandı- Önceki puan: 1101
- Taraf ortalaması: 1077, karşısında 1054.
- Beklenen sonuç: %53, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 40.
- Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
- Sonraki puan: 1100
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1 · 3rd[EVIL] Gorthaurr 1050 → 1049 Nasıl hesaplandı- Önceki puan: 1050
- Taraf ortalaması: 1077, karşısında 1054.
- Beklenen sonuç: %53, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 40.
- Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
- Sonraki puan: 1049
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1 · 5th ➔ 6th[HERO] Abraham Lincoln 1049 → 1050 Nasıl hesaplandı- Önceki puan: 1049
- Taraf ortalaması: 1054, karşısında 1077.
- Beklenen sonuç: %47, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 40.
- Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
- Sonraki puan: 1050
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1 · 6th ➔ 5th[HERO] Gandhi 1143 → 1144 Nasıl hesaplandı- Önceki puan: 1143
- Taraf ortalaması: 1054, karşısında 1077.
- Beklenen sonuç: %47, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 40.
- Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
- Sonraki puan: 1144
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1 · 1st[HERO] Duct-Tape Boy 1016 → 1017 Nasıl hesaplandı- Önceki puan: 1016
- Taraf ortalaması: 1054, karşısında 1077.
- Beklenen sonuç: %47, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 40.
- Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
- Sonraki puan: 1017
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1 · 9th[HERO] Akselus 1008 → 1009 Nasıl hesaplandı- Önceki puan: 1008
- Taraf ortalaması: 1054, karşısında 1077.
- Beklenen sonuç: %47, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 40.
- Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
- Sonraki puan: 1009
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1 · 12th ➔ 13thTeam 1 · Losers
Abraham LincolnKURUCUATANDIGondor
GandhiATANDIIsengard
Duct-Tape BoyATANDIRohan
AkselusATANDIMordor
Comments · 0
No comments yet. Be the first.
Sign in to comment.