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BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-09 16:24 UTC⏱ 00:08:32Host: Gorthaurr▶ 0⬇ 8
Clankrieg[HERO] vs [EVIL] · Spiel 1 von 2[HERO] 1016 → 999 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1016
  • Clan-Wertungen: 1016 gegen 984.
  • Erwartetes Ergebnis: 55 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 64, verdoppelt in den ersten 10 Kriegen eines Clans.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 999
64 × (0 - 0.55) × 0.5 = -17
· #1 → #2
[EVIL] 984 → 1001 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 984
  • Clan-Wertungen: 984 gegen 1016.
  • Erwartetes Ergebnis: 45 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 64, verdoppelt in den ersten 10 Kriegen eines Clans.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1001
64 × (1 - 0.45) × 0.5 = +17
· #2 → #1
Platzierungskrieg, zählt doppelt: Abraham Lincoln, AssWipePizza, Gorthaurr, BoogyManDiese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 75%.Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
[HERO] 0 - 2 [EVIL]Spiel 1 gewonnen von [EVIL]Spiel 2 gewonnen von [EVIL]Kriegsverlauf
Änderung der Clankrieg-Wertung
[HERO] Abraham Lincoln 1038 → 1006 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1038
  • Seitendurchschnitt: 1018 gegen 1000.
  • Erwartetes Ergebnis: 53 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 5 von 5.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 75%.
  • Wertung nachher: 1006
80 × (0 - 0.53) × 0.75 = -32
· unranked ➔ 1st
[HERO] Duct-Tape Boy 998 → 966 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 998
  • Seitendurchschnitt: 1018 gegen 1000.
  • Erwartetes Ergebnis: 53 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 4 von 5.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 75%.
  • Wertung nachher: 966
80 × (0 - 0.53) × 0.75 = -32
[EVIL] Gorthaurr 998 → 1030 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 998
  • Seitendurchschnitt: 1000 gegen 1018.
  • Erwartetes Ergebnis: 47 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 3 von 5.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 75%.
  • Wertung nachher: 1030
80 × (1 - 0.47) × 0.75 = +32
[EVIL] BoogyMan 1002 → 1034 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1002
  • Seitendurchschnitt: 1000 gegen 1018.
  • Erwartetes Ergebnis: 47 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 4 von 5.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 75%.
  • Wertung nachher: 1034
80 × (1 - 0.47) × 0.75 = +32
⬇ Download replay (.rep)
Team 0 · Losers
Abraham LincolnZUGETEILTIsengard
Duct-Tape BoyZUGETEILTRohan
Team 1 · Winners
GorthaurrHOSTZUGETEILTRohan
BoogyManZUGETEILTRohan
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