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BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-09 16:24 UTC⏱ 00:08:32Host: Gorthaurr▶ 0⬇ 8
Clankrieg[HERO] vs [EVIL] · Spiel 1 von 2[HERO] 1016 → 999 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 1016
- Clan-Wertungen: 1016 gegen 984.
- Erwartetes Ergebnis: 55 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 64, verdoppelt in den ersten 10 Kriegen eines Clans.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 999
64 × (0 - 0.55) × 0.5 = -17 · #1 → #2[EVIL] 984 → 1001 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 984
- Clan-Wertungen: 984 gegen 1016.
- Erwartetes Ergebnis: 45 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 64, verdoppelt in den ersten 10 Kriegen eines Clans.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1001
64 × (1 - 0.45) × 0.5 = +17 · #2 → #1Platzierungskrieg, zählt doppelt: Abraham Lincoln, AssWipePizza, Gorthaurr, BoogyManDiese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 75%.Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.Änderung der Clankrieg-Wertung
[HERO] Abraham Lincoln 1038 → 1006 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 1038
- Seitendurchschnitt: 1018 gegen 1000.
- Erwartetes Ergebnis: 53 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 5 von 5.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 75%.
- Wertung nachher: 1006
80 × (0 - 0.53) × 0.75 = -32 · unranked ➔ 1st[HERO] Duct-Tape Boy 998 → 966 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 998
- Seitendurchschnitt: 1018 gegen 1000.
- Erwartetes Ergebnis: 53 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 4 von 5.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 75%.
- Wertung nachher: 966
80 × (0 - 0.53) × 0.75 = -32[EVIL] Gorthaurr 998 → 1030 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 998
- Seitendurchschnitt: 1000 gegen 1018.
- Erwartetes Ergebnis: 47 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 3 von 5.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 75%.
- Wertung nachher: 1030
80 × (1 - 0.47) × 0.75 = +32[EVIL] BoogyMan 1002 → 1034 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1002
- Seitendurchschnitt: 1000 gegen 1018.
- Erwartetes Ergebnis: 47 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 4 von 5.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 75%.
- Wertung nachher: 1034
80 × (1 - 0.47) × 0.75 = +32Comments · 0
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