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Wold II
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-16 23:20 UTC⏱ 00:25:05Hôte: Melkor_▶ 0⬇ 2
Guerre de clans[EVIL] vs [HERO] · Partie 1 sur 2[EVIL] 1035 → 1035 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1035
- Classements des clans : 1035 contre 1026.
- Résultat attendu : 51 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1035
32 × (0.5 - 0.51) × 0.5 = 0 · #1[HERO] 1026 → 1026 Comment c'est calculé- Classement avant : 1026
- Classements des clans : 1026 contre 1035.
- Résultat attendu : 49 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1026
32 × (0.5 - 0.49) × 0.5 = 0 · #2Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.Évolution du classement de guerres de clans
[EVIL] Melkor_ 1095 → 1096 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1095
- Moyenne du camp : 1066 contre 1091.
- Résultat attendu : 46 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1096
40 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1 · 3rd[EVIL] Gorthaurr 1038 → 1039 Comment c'est calculé- Classement avant : 1038
- Moyenne du camp : 1066 contre 1091.
- Résultat attendu : 46 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1039
40 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1 · 5th[HERO] Gandhi 1145 → 1144 Comment c'est calculé- Classement avant : 1145
- Moyenne du camp : 1091 contre 1066.
- Résultat attendu : 54 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1144
40 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -1 · 1st[HERO] Abraham Lincoln 1037 → 1036 Comment c'est calculé- Classement avant : 1037
- Moyenne du camp : 1091 contre 1066.
- Résultat attendu : 54 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1036
40 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -1 · 6thComments · 0
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