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Eastfold
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-09 14:52 UTC⏱ 00:13:53Anfitrião: Plankt0n▶ 0⬇ 7
Guerra de clãs[HERO] vs [EVIL] · Partida 1 de 2[HERO] 1026 → 1046 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1026
- Pontuações dos clãs: 1026 contra 974.
- Resultado esperado: 57%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 64, dobrado nas primeiras 10 guerras de um clã.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 75%.
- Pontuação depois: 1046
64 × (1 - 0.57) × 0.75 = +20 · #1[EVIL] 974 → 954 Como foi calculado- Pontuação antes: 974
- Pontuações dos clãs: 974 contra 1026.
- Resultado esperado: 43%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 64, dobrado nas primeiras 10 guerras de um clã.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 75%.
- Pontuação depois: 954
64 × (0 - 0.43) × 0.75 = -20 · #2Guerra de colocação, conta a dobrar: Abraham Lincoln, AssWipePizza, Plankt0n, BoogyManEstes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 75%.Mudança na pontuação de guerras de clãs
[HERO] Abraham Lincoln 1038 → 1076 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1038
- Média do lado: 1018 contra 1001.
- Resultado esperado: 52%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 3 de 5.
- Pontuação depois: 1076
80 × (1 - 0.52) = +38[HERO] Duct-Tape Boy 998 → 1036 Como foi calculado- Pontuação antes: 998
- Média do lado: 1018 contra 1001.
- Resultado esperado: 52%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 2 de 5.
- Pontuação depois: 1036
80 × (1 - 0.52) = +38[EVIL] Plankt0n 1000 → 962 Como foi calculado- Pontuação antes: 1000
- Média do lado: 1001 contra 1018.
- Resultado esperado: 48%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 1 de 5.
- Pontuação depois: 962
80 × (0 - 0.48) = -38[EVIL] BoogyMan 1002 → 964 Como foi calculado- Pontuação antes: 1002
- Média do lado: 1001 contra 1018.
- Resultado esperado: 48%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 2 de 5.
- Pontuação depois: 964
80 × (0 - 0.48) = -38Comments · 0
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