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Mirkwood
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-17 22:47 UTC⏱ 00:20:23Anfitrião: NEGAN▶ 0⬇ 8
Guerra de clãs[EVIL] vs [HERO] · Partida 2 de 2[EVIL] 1025 → 1034 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1025
- Pontuações dos clãs: 1025 contra 1060.
- Resultado esperado: 45%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1034
32 × (1 - 0.45) × 0.5 = +9 · #2[HERO] 1060 → 1051 Como foi calculado- Pontuação antes: 1060
- Pontuações dos clãs: 1060 contra 1025.
- Resultado esperado: 55%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1051
32 × (0 - 0.55) × 0.5 = -9 · #1Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Mudança na pontuação de guerras de clãs
[EVIL] NEGAN 1118 → 1128 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1118
- Média do lado: 1052 contra 1040.
- Resultado esperado: 52%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1128
40 × (1 - 0.52) × 0.5 = +10 · 2nd[EVIL] BoogyMan 985 → 995 Como foi calculado- Pontuação antes: 985
- Média do lado: 1052 contra 1040.
- Resultado esperado: 52%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 995
40 × (1 - 0.52) × 0.5 = +10 · 14th[HERO] Abraham Lincoln 1056 → 1046 Como foi calculado- Pontuação antes: 1056
- Média do lado: 1040 contra 1052.
- Resultado esperado: 48%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1046
40 × (0 - 0.48) × 0.5 = -10 · 5th[HERO] Duct-Tape Boy 1025 → 1015 Como foi calculado- Pontuação antes: 1025
- Média do lado: 1040 contra 1052.
- Resultado esperado: 48%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1015
40 × (0 - 0.48) × 0.5 = -10 · 9th ➔ 10thComments · 0
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