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Mirkwood

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-10 15:54 UTC⏱ 00:20:39Hôte: HALBRAND9▶ 0⬇ 6
Guerre de clans[HERO] vs [EVIL] · Partie 1 sur 2[HERO] 1000 → 993 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Classements des clans : 1000 contre 1031.
  • Résultat attendu : 46 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 993
32 × (0 - 0.46) × 0.5 = -7
· #2
[EVIL] 1031 → 1038 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1031
  • Classements des clans : 1031 contre 1000.
  • Résultat attendu : 54 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1038
32 × (1 - 0.54) × 0.5 = +7
· #1
Guerre de placement, compte double : HALBRAND9, UgIuk, P0wysCes clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
[HERO] 0 - 2 [EVIL]Partie 1 gagnée par [EVIL]Partie 2 gagnée par [EVIL]Historique des guerres
Évolution du classement de guerres de clans
[HERO] Duct-Tape Boy 996 → 975 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 996
  • Moyenne du camp : 998 contre 986.
  • Résultat attendu : 52 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Classement après : 975
40 × (0 - 0.52) = -21
· 6th
[HERO] HALBRAND9 1000 → 959 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Moyenne du camp : 998 contre 986.
  • Résultat attendu : 52 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 2 sur 5.
  • Classement après : 959
80 × (0 - 0.52) = -41
[EVIL] UgIuk 1000 → 1041 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Moyenne du camp : 986 contre 998.
  • Résultat attendu : 48 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 1 sur 5.
  • Classement après : 1041
80 × (1 - 0.48) = +41
[EVIL] P0wys 972 → 1013 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 972
  • Moyenne du camp : 986 contre 998.
  • Résultat attendu : 48 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 4 sur 5.
  • Classement après : 1013
80 × (1 - 0.48) = +41
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Team 0 · Losers
HALBRAND9HÔTEATTRIBUÉGondor
Duct-Tape BoyATTRIBUÉGondor
Team 1 · Winners
UgIukATTRIBUÉMordor
P0wysATTRIBUÉRohan
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