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Eastfold

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-13 18:02 UTC⏱ 00:04:23Hôte: Gorthaurr▶ 0⬇ 5
Guerre de clans[HERO] vs [EVIL] · Partie 2 sur 2[HERO] 1028 → 1020 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1028
  • Classements des clans : 1028 contre 1017.
  • Résultat attendu : 52 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1020
32 × (0 - 0.52) × 0.5 = -8
· #1 → #2
[EVIL] 1017 → 1025 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1017
  • Classements des clans : 1017 contre 1028.
  • Résultat attendu : 48 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1025
32 × (1 - 0.48) × 0.5 = +8
· #2 → #1
Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
[HERO] 0 - 2 [EVIL]Partie 1 gagnée par [EVIL]Partie 2 gagnée par [EVIL]Historique des guerres
Évolution du classement de guerres de clans
[HERO] Duct-Tape Boy 1024 → 1015 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1024
  • Moyenne du camp : 991 contre 1034.
  • Résultat attendu : 44 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1015
40 × (0 - 0.44) × 0.5 = -9
· 7th ➔ 9th
[HERO] JF_Kennedy 958 → 949 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 958
  • Moyenne du camp : 991 contre 1034.
  • Résultat attendu : 44 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 949
40 × (0 - 0.44) × 0.5 = -9
· 13th
[EVIL] Gorthaurr 1044 → 1053 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1044
  • Moyenne du camp : 1034 contre 991.
  • Résultat attendu : 56 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1053
40 × (1 - 0.56) × 0.5 = +9
· 4th
[EVIL] Bellatrix 1023 → 1032 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1023
  • Moyenne du camp : 1034 contre 991.
  • Résultat attendu : 56 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1032
40 × (1 - 0.56) × 0.5 = +9
· 8th ➔ 6th
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Team 0 · Losers
Duct-Tape BoyATTRIBUÉRohan
JF_KennedyATTRIBUÉRohan
Team 1 · Winners
GorthaurrHÔTEATTRIBUÉGondor
Bellatrix ATTRIBUÉMordor
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Comments · 4

JF_Kennedy · 2026-10-13 18:09 UTC
Ryan plain quits game at start no reason, I take mill down
JF_Kennedy · 2026-10-13 18:10 UTC
they refuse to draw even with no team mate
Bellatrix · 2026-10-13 18:11 UTC
There is no option to draw in cw, we can only quit there and give win, not our fault your ally quit
Duct-Tape Boy · 2026-10-13 18:15 UTC
oh u took a mill? well gg then
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