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Wold 2.22
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-12 00:30 UTC⏱ 00:19:53Host: Gorthaurr▶ 1⬇ 6
Clankrieg[HERO] vs [EVIL] · Spiel 1 von 2[HERO] 1005 → 1005 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 1005
- Clan-Wertungen: 1005 gegen 1026.
- Erwartetes Ergebnis: 47 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Schrittgröße: 32.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1005
32 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = 0 · #2[EVIL] 1026 → 1026 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1026
- Clan-Wertungen: 1026 gegen 1005.
- Erwartetes Ergebnis: 53 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Schrittgröße: 32.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1026
32 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = 0 · #1Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.Änderung der Clankrieg-Wertung
[HERO] Gandhi 1069 → 1069 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 1069
- Seitendurchschnitt: 1048 gegen 1054.
- Erwartetes Ergebnis: 49 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1069
40 × (0.5 - 0.49) × 0.5 = 0 · 3rd[HERO] Abraham Lincoln 1027 → 1027 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1027
- Seitendurchschnitt: 1048 gegen 1054.
- Erwartetes Ergebnis: 49 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1027
40 × (0.5 - 0.49) × 0.5 = 0 · 6th[EVIL] Gorthaurr 1075 → 1075 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1075
- Seitendurchschnitt: 1054 gegen 1048.
- Erwartetes Ergebnis: 51 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1075
40 × (0.5 - 0.51) × 0.5 = 0 · 2nd[EVIL] BoogyMan 1032 → 1032 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1032
- Seitendurchschnitt: 1054 gegen 1048.
- Erwartetes Ergebnis: 51 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1032
40 × (0.5 - 0.51) × 0.5 = 0 · 4thComments · 0
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