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BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-13 19:43 UTC⏱ 00:08:32Host: Leo Bonhart▶ 0⬇ 5
Clankrieg[HERO] vs [EVIL] · Spiel 1 von 2[HERO] 1020 → 1028 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1020
  • Clan-Wertungen: 1020 gegen 1025.
  • Erwartetes Ergebnis: 49 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 32.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1028
32 × (1 - 0.49) × 0.5 = +8
· #2 → #1
[EVIL] 1025 → 1017 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1025
  • Clan-Wertungen: 1025 gegen 1020.
  • Erwartetes Ergebnis: 51 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 32.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1017
32 × (0 - 0.51) × 0.5 = -8
· #1 → #2
Platzierungskrieg, zählt doppelt: JackasssDiese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
[HERO] 2 - 0 [EVIL]Spiel 1 gewonnen von [HERO]Spiel 2 gewonnen von [HERO]Kriegsverlauf
Änderung der Clankrieg-Wertung
[HERO] Duct-Tape Boy 1015 → 1022 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1015
  • Seitendurchschnitt: 1029 gegen 914.
  • Erwartetes Ergebnis: 66 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1022
40 × (1 - 0.66) × 0.5 = +7
· 9th ➔ 8th
[HERO] Akselus 1043 → 1050 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1043
  • Seitendurchschnitt: 1029 gegen 914.
  • Erwartetes Ergebnis: 66 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1050
40 × (1 - 0.66) × 0.5 = +7
· 5th
[EVIL] Leo Bonhart 881 → 874 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 881
  • Seitendurchschnitt: 914 gegen 1029.
  • Erwartetes Ergebnis: 34 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 874
40 × (0 - 0.34) × 0.5 = -7
· 15th ➔ 16th
[EVIL] Jackasss 948 → 934 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 948
  • Seitendurchschnitt: 914 gegen 1029.
  • Erwartetes Ergebnis: 34 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 5 von 5.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 934
80 × (0 - 0.34) × 0.5 = -14
· unranked ➔ 14th
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Team 0 · Winners
Duct-Tape BoyZUGETEILTRohan
AkselusZUGETEILTGondor
Team 1 · Losers
Leo BonhartHOSTZUGETEILTMordor
JackasssZUGETEILTGondor
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