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Anorien
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-13 19:43 UTC⏱ 00:08:32Hôte: Leo Bonhart▶ 0⬇ 6
Guerre de clans[HERO] vs [EVIL] · Partie 1 sur 2[HERO] 1020 → 1028 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1020
- Classements des clans : 1020 contre 1025.
- Résultat attendu : 49 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1028
32 × (1 - 0.49) × 0.5 = +8 · #2 → #1[EVIL] 1025 → 1017 Comment c'est calculé- Classement avant : 1025
- Classements des clans : 1025 contre 1020.
- Résultat attendu : 51 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1017
32 × (0 - 0.51) × 0.5 = -8 · #1 → #2Guerre de placement, compte double : JackasssCes joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.Évolution du classement de guerres de clans
[HERO] Duct-Tape Boy 1015 → 1022 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1015
- Moyenne du camp : 1029 contre 914.
- Résultat attendu : 66 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1022
40 × (1 - 0.66) × 0.5 = +7 · 9th ➔ 8th[HERO] Akselus 1043 → 1050 Comment c'est calculé- Classement avant : 1043
- Moyenne du camp : 1029 contre 914.
- Résultat attendu : 66 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1050
40 × (1 - 0.66) × 0.5 = +7 · 5th[EVIL] Leo Bonhart 881 → 874 Comment c'est calculé- Classement avant : 881
- Moyenne du camp : 914 contre 1029.
- Résultat attendu : 34 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 874
40 × (0 - 0.34) × 0.5 = -7 · 15th ➔ 16th[EVIL] Jackasss 948 → 934 Comment c'est calculé- Classement avant : 948
- Moyenne du camp : 914 contre 1029.
- Résultat attendu : 34 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 5 sur 5.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 934
80 × (0 - 0.34) × 0.5 = -14 · unranked ➔ 14thComments · 0
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