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Anorien

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-13 19:43 UTC⏱ 00:08:32Host: Leo Bonhart▶ 0⬇ 2
Guerra tra clan[HERO] vs [EVIL] · Partita 1 di 2[HERO] 1020 → 1028 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1020
  • Punteggi dei clan: 1020 contro 1025.
  • Risultato atteso: 49%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra vinta, vale 1.
  • Passo: 32.
  • Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1028
32 × (1 - 0.49) × 0.5 = +8
· #2 → #1
[EVIL] 1025 → 1017 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1025
  • Punteggi dei clan: 1025 contro 1020.
  • Risultato atteso: 51%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra persa, vale 0.
  • Passo: 32.
  • Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1017
32 × (0 - 0.51) × 0.5 = -8
· #1 → #2
Guerra di piazzamento, conta doppio: JackasssQuesti giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
[HERO] 2 - 0 [EVIL]Partita 1 vinta da [HERO]Partita 2 vinta da [HERO]Storico guerre
Variazione del punteggio guerre tra clan
[HERO] Duct-Tape Boy 1015 → 1022 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1015
  • Media della squadra: 1029 contro 914.
  • Risultato atteso: 66%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra vinta, vale 1.
  • Passo: 40.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1022
40 × (1 - 0.66) × 0.5 = +7
· 9th ➔ 8th
[HERO] Akselus 1043 → 1050 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1043
  • Media della squadra: 1029 contro 914.
  • Risultato atteso: 66%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra vinta, vale 1.
  • Passo: 40.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1050
40 × (1 - 0.66) × 0.5 = +7
· 5th
[EVIL] Leo Bonhart 881 → 874 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 881
  • Media della squadra: 914 contro 1029.
  • Risultato atteso: 34%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra persa, vale 0.
  • Passo: 40.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 874
40 × (0 - 0.34) × 0.5 = -7
· 15th ➔ 16th
[EVIL] Jackasss 948 → 934 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 948
  • Media della squadra: 914 contro 1029.
  • Risultato atteso: 34%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra persa, vale 0.
  • Passo: 80, raddoppiato per la guerra di piazzamento 5 di 5.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 934
80 × (0 - 0.34) × 0.5 = -14
· unranked ➔ 14th
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Team 0 · Winners
Duct-Tape BoyASSEGNATORohan
AkselusASSEGNATOGondor
Team 1 · Losers
Leo BonhartHOSTASSEGNATOMordor
JackasssASSEGNATOGondor
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