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Anorien
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-13 19:43 UTC⏱ 00:08:32Host: Leo Bonhart▶ 0⬇ 2
Guerra tra clan[HERO] vs [EVIL] · Partita 1 di 2[HERO] 1020 → 1028 Come è stato calcolato
- Punteggio prima: 1020
- Punteggi dei clan: 1020 contro 1025.
- Risultato atteso: 49%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra vinta, vale 1.
- Passo: 32.
- Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1028
32 × (1 - 0.49) × 0.5 = +8 · #2 → #1[EVIL] 1025 → 1017 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1025
- Punteggi dei clan: 1025 contro 1020.
- Risultato atteso: 51%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra persa, vale 0.
- Passo: 32.
- Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1017
32 × (0 - 0.51) × 0.5 = -8 · #1 → #2Guerra di piazzamento, conta doppio: JackasssQuesti giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.Variazione del punteggio guerre tra clan
[HERO] Duct-Tape Boy 1015 → 1022 Come è stato calcolato
- Punteggio prima: 1015
- Media della squadra: 1029 contro 914.
- Risultato atteso: 66%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra vinta, vale 1.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1022
40 × (1 - 0.66) × 0.5 = +7 · 9th ➔ 8th[HERO] Akselus 1043 → 1050 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1043
- Media della squadra: 1029 contro 914.
- Risultato atteso: 66%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra vinta, vale 1.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1050
40 × (1 - 0.66) × 0.5 = +7 · 5th[EVIL] Leo Bonhart 881 → 874 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 881
- Media della squadra: 914 contro 1029.
- Risultato atteso: 34%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra persa, vale 0.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 874
40 × (0 - 0.34) × 0.5 = -7 · 15th ➔ 16th[EVIL] Jackasss 948 → 934 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 948
- Media della squadra: 914 contro 1029.
- Risultato atteso: 34%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra persa, vale 0.
- Passo: 80, raddoppiato per la guerra di piazzamento 5 di 5.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 934
80 × (0 - 0.34) × 0.5 = -14 · unranked ➔ 14thComments · 0
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