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Anorien
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-13 19:43 UTC⏱ 00:08:32Anfitrião: Leo Bonhart▶ 0⬇ 3
Guerra de clãs[HERO] vs [EVIL] · Partida 1 de 2[HERO] 1020 → 1028 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1020
- Pontuações dos clãs: 1020 contra 1025.
- Resultado esperado: 49%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1028
32 × (1 - 0.49) × 0.5 = +8 · #2 → #1[EVIL] 1025 → 1017 Como foi calculado- Pontuação antes: 1025
- Pontuações dos clãs: 1025 contra 1020.
- Resultado esperado: 51%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1017
32 × (0 - 0.51) × 0.5 = -8 · #1 → #2Guerra de colocação, conta a dobrar: JackasssEstes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Mudança na pontuação de guerras de clãs
[HERO] Duct-Tape Boy 1015 → 1022 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1015
- Média do lado: 1029 contra 914.
- Resultado esperado: 66%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1022
40 × (1 - 0.66) × 0.5 = +7 · 9th ➔ 8th[HERO] Akselus 1043 → 1050 Como foi calculado- Pontuação antes: 1043
- Média do lado: 1029 contra 914.
- Resultado esperado: 66%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1050
40 × (1 - 0.66) × 0.5 = +7 · 5th[EVIL] Leo Bonhart 881 → 874 Como foi calculado- Pontuação antes: 881
- Média do lado: 914 contra 1029.
- Resultado esperado: 34%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 874
40 × (0 - 0.34) × 0.5 = -7 · 15th ➔ 16th[EVIL] Jackasss 948 → 934 Como foi calculado- Pontuação antes: 948
- Média do lado: 914 contra 1029.
- Resultado esperado: 34%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 5 de 5.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 934
80 × (0 - 0.34) × 0.5 = -14 · unranked ➔ 14thComments · 0
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