← All replays

Anorien

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-13 19:43 UTC⏱ 00:08:32Anfitrião: Leo Bonhart▶ 0⬇ 3
Guerra de clãs[HERO] vs [EVIL] · Partida 1 de 2[HERO] 1020 → 1028 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1020
  • Pontuações dos clãs: 1020 contra 1025.
  • Resultado esperado: 49%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1028
32 × (1 - 0.49) × 0.5 = +8
· #2 → #1
[EVIL] 1025 → 1017 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1025
  • Pontuações dos clãs: 1025 contra 1020.
  • Resultado esperado: 51%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1017
32 × (0 - 0.51) × 0.5 = -8
· #1 → #2
Guerra de colocação, conta a dobrar: JackasssEstes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
[HERO] 2 - 0 [EVIL]Jogo 1 vencido por [HERO]Jogo 2 vencido por [HERO]Histórico de guerras
Mudança na pontuação de guerras de clãs
[HERO] Duct-Tape Boy 1015 → 1022 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1015
  • Média do lado: 1029 contra 914.
  • Resultado esperado: 66%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1022
40 × (1 - 0.66) × 0.5 = +7
· 9th ➔ 8th
[HERO] Akselus 1043 → 1050 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1043
  • Média do lado: 1029 contra 914.
  • Resultado esperado: 66%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1050
40 × (1 - 0.66) × 0.5 = +7
· 5th
[EVIL] Leo Bonhart 881 → 874 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 881
  • Média do lado: 914 contra 1029.
  • Resultado esperado: 34%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 874
40 × (0 - 0.34) × 0.5 = -7
· 15th ➔ 16th
[EVIL] Jackasss 948 → 934 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 948
  • Média do lado: 914 contra 1029.
  • Resultado esperado: 34%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 5 de 5.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 934
80 × (0 - 0.34) × 0.5 = -14
· unranked ➔ 14th
⬇ Download replay (.rep)
Team 0 · Winners
Duct-Tape BoyATRIBUÍDORohan
AkselusATRIBUÍDOGondor
Team 1 · Losers
Leo BonhartANFITRIÃOATRIBUÍDOMordor
JackasssATRIBUÍDOGondor
♡ Like · 0☆ Save

Comments · 0

No comments yet. Be the first.
Sign in to comment.