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Southfarthing
RotWK · Ennorath (1.9.7.7d) · Clan War
📅 2026-10-14 16:26 UTC⏱ 00:26:37Anfitrião: Fabi_▶ 0⬇ 5
Guerra de clãs[BR] vs [LAST] · Partida 2 de 2[BR] 930 → 923 Como foi calculado
- Pontuação antes: 930
- Pontuações dos clãs: 930 contra 988.
- Resultado esperado: 42%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 923
32 × (0 - 0.42) × 0.5 = -7 · #3[LAST] 988 → 995 Como foi calculado- Pontuação antes: 988
- Pontuações dos clãs: 988 contra 930.
- Resultado esperado: 58%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 995
32 × (1 - 0.58) × 0.5 = +7 · #2Guerra de colocação, conta a dobrar: MakuEstes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Mudança na pontuação de guerras de clãs
[BR] Mr. Quinn 984 → 974 Como foi calculado
- Pontuação antes: 984
- Média do lado: 1006 contra 1006.
- Resultado esperado: 50%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 974
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10 · 6th[BR] Maku 1027 → 1007 Como foi calculado- Pontuação antes: 1027
- Média do lado: 1006 contra 1006.
- Resultado esperado: 50%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 4 de 5.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1007
80 × (0 - 0.50) × 0.5 = -20[LAST] Fabi_ 994 → 1004 Como foi calculado- Pontuação antes: 994
- Média do lado: 1006 contra 1006.
- Resultado esperado: 50%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1004
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10 · 3rd[LAST] _LA_TORETO 1019 → 1029 Como foi calculado- Pontuação antes: 1019
- Média do lado: 1006 contra 1006.
- Resultado esperado: 50%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1029
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10 · 2ndComments · 0
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