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Mirkwood
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-12 00:12 UTC⏱ 00:15:47Host: Gandhi▶ 0⬇ 6
Guerra tra clan[HERO] vs [EVIL] · Partita 2 di 2[HERO] 1013 → 1013 Come è stato calcolato
- Punteggio prima: 1013
- Punteggi dei clan: 1013 contro 1018.
- Risultato atteso: 49%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1013
32 × (0.5 - 0.49) × 0.5 = 0 · #2[EVIL] 1018 → 1018 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1018
- Punteggi dei clan: 1018 contro 1013.
- Risultato atteso: 51%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1018
32 × (0.5 - 0.51) × 0.5 = 0 · #1Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.Variazione del punteggio guerre tra clan
[HERO] Gandhi 1069 → 1069 Come è stato calcolato
- Punteggio prima: 1069
- Media della squadra: 1048 contro 1054.
- Risultato atteso: 49%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1069
40 × (0.5 - 0.49) × 0.5 = 0 · 3rd[HERO] Abraham Lincoln 1027 → 1027 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1027
- Media della squadra: 1048 contro 1054.
- Risultato atteso: 49%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1027
40 × (0.5 - 0.49) × 0.5 = 0 · 6th[EVIL] Gorthaurr 1075 → 1075 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1075
- Media della squadra: 1054 contro 1048.
- Risultato atteso: 51%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1075
40 × (0.5 - 0.51) × 0.5 = 0 · 2nd[EVIL] BoogyMan 1032 → 1032 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1032
- Media della squadra: 1054 contro 1048.
- Risultato atteso: 51%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1032
40 × (0.5 - 0.51) × 0.5 = 0 · 4thComments · 0
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