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Eastfold
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-17 19:43 UTC⏱ 00:23:01Hôte: Abraham Lincoln▶ 0⬇ 3
Guerre de clans[HERO] vs [EVIL] · Partie 1 sur 2[HERO] 1042 → 1041 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1042
- Classements des clans : 1042 contre 1019.
- Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1041
32 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1 · #1[EVIL] 1019 → 1020 Comment c'est calculé- Classement avant : 1019
- Classements des clans : 1019 contre 1042.
- Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1020
32 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1 · #2Guerre de placement, compte double : NightKingCes joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.Évolution du classement de guerres de clans
[HERO] Abraham Lincoln 1055 → 1056 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1055
- Moyenne du camp : 1040 contre 1086.
- Résultat attendu : 43 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1056
40 × (0.5 - 0.43) × 0.5 = +1 · 4th ➔ 5th[HERO] Duct-Tape Boy 1024 → 1025 Comment c'est calculé- Classement avant : 1024
- Moyenne du camp : 1040 contre 1086.
- Résultat attendu : 43 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1025
40 × (0.5 - 0.43) × 0.5 = +1 · 8th ➔ 9th[EVIL] Melkor_ 1096 → 1095 Comment c'est calculé- Classement avant : 1096
- Moyenne du camp : 1086 contre 1040.
- Résultat attendu : 57 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1095
40 × (0.5 - 0.57) × 0.5 = -1 · 3rd[EVIL] NightKing 1075 → 1072 Comment c'est calculé- Classement avant : 1075
- Moyenne du camp : 1086 contre 1040.
- Résultat attendu : 57 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 5 sur 5.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1072
80 × (0.5 - 0.57) × 0.5 = -3 · unranked ➔ 4thComments · 0
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