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Eastfold
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-17 19:43 UTC⏱ 00:23:01Anfitrião: Abraham Lincoln▶ 0⬇ 3
Guerra de clãs[HERO] vs [EVIL] · Partida 1 de 2[HERO] 1042 → 1041 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1042
- Pontuações dos clãs: 1042 contra 1019.
- Resultado esperado: 53%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1041
32 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1 · #1[EVIL] 1019 → 1020 Como foi calculado- Pontuação antes: 1019
- Pontuações dos clãs: 1019 contra 1042.
- Resultado esperado: 47%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1020
32 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1 · #2Guerra de colocação, conta a dobrar: NightKingEstes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Mudança na pontuação de guerras de clãs
[HERO] Abraham Lincoln 1055 → 1056 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1055
- Média do lado: 1040 contra 1086.
- Resultado esperado: 43%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1056
40 × (0.5 - 0.43) × 0.5 = +1 · 4th ➔ 5th[HERO] Duct-Tape Boy 1024 → 1025 Como foi calculado- Pontuação antes: 1024
- Média do lado: 1040 contra 1086.
- Resultado esperado: 43%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1025
40 × (0.5 - 0.43) × 0.5 = +1 · 8th ➔ 9th[EVIL] Melkor_ 1096 → 1095 Como foi calculado- Pontuação antes: 1096
- Média do lado: 1086 contra 1040.
- Resultado esperado: 57%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1095
40 × (0.5 - 0.57) × 0.5 = -1 · 3rd[EVIL] NightKing 1075 → 1072 Como foi calculado- Pontuação antes: 1075
- Média do lado: 1086 contra 1040.
- Resultado esperado: 57%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 5 de 5.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1072
80 × (0.5 - 0.57) × 0.5 = -3 · unranked ➔ 4thComments · 0
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