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Eastfold

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-17 19:43 UTC⏱ 00:23:01Anfitrião: Abraham Lincoln▶ 0⬇ 3
Guerra de clãs[HERO] vs [EVIL] · Partida 1 de 2[HERO] 1042 → 1041 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1042
  • Pontuações dos clãs: 1042 contra 1019.
  • Resultado esperado: 53%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1041
32 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1
· #1
[EVIL] 1019 → 1020 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1019
  • Pontuações dos clãs: 1019 contra 1042.
  • Resultado esperado: 47%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1020
32 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1
· #2
Guerra de colocação, conta a dobrar: NightKingEstes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
[HERO] 1 - 1 [EVIL]Jogo 1 vencido por [EVIL]Jogo 2 vencido por [HERO]Histórico de guerras
Mudança na pontuação de guerras de clãs
[HERO] Abraham Lincoln 1055 → 1056 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1055
  • Média do lado: 1040 contra 1086.
  • Resultado esperado: 43%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1056
40 × (0.5 - 0.43) × 0.5 = +1
· 4th ➔ 5th
[HERO] Duct-Tape Boy 1024 → 1025 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1024
  • Média do lado: 1040 contra 1086.
  • Resultado esperado: 43%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1025
40 × (0.5 - 0.43) × 0.5 = +1
· 8th ➔ 9th
[EVIL] Melkor_ 1096 → 1095 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1096
  • Média do lado: 1086 contra 1040.
  • Resultado esperado: 57%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1095
40 × (0.5 - 0.57) × 0.5 = -1
· 3rd
[EVIL] NightKing 1075 → 1072 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1075
  • Média do lado: 1086 contra 1040.
  • Resultado esperado: 57%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 5 de 5.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1072
80 × (0.5 - 0.57) × 0.5 = -3
· unranked ➔ 4th
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Team 0 · Losers
Abraham LincolnANFITRIÃOATRIBUÍDOIsengard
Duct-Tape BoyATRIBUÍDORohan
Team 1 · Winners
Melkor_ATRIBUÍDORohan
NightKingATRIBUÍDOGondor
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