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Fords of Isen

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-12 19:51 UTC⏱ 00:24:17Anfitrião: ALFRASHGUL▶ 1⬇ 3
Guerra de clãs[HERO] vs [EVIL] · Partida 2 de 2[HERO] 1005 → 1005 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1005
  • Pontuações dos clãs: 1005 contra 1026.
  • Resultado esperado: 47%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1005
32 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = 0
· #2
[EVIL] 1026 → 1026 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1026
  • Pontuações dos clãs: 1026 contra 1005.
  • Resultado esperado: 53%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1026
32 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = 0
· #1
Guerra de colocação, conta a dobrar: _alfreshEstes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
[HERO] 1 - 1 [EVIL]Jogo 1 vencido por [HERO]Jogo 2 vencido por [EVIL]Histórico de guerras
Mudança na pontuação de guerras de clãs
[HERO] Bwellini 1023 → 1021 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1023
  • Média do lado: 1023 contra 995.
  • Resultado esperado: 54%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Pontuação depois: 1021
40 × (0.5 - 0.54) = -2
· 5th ➔ 6th
[EVIL] ALFRASHGUL 995 → 998 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 995
  • Média do lado: 995 contra 1023.
  • Resultado esperado: 46%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 5 de 5.
  • Pontuação depois: 998
80 × (0.5 - 0.46) = +3
· unranked ➔ 9th
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Team 0 · Losers
BwelliniATRIBUÍDORohan
Team 1 · Winners
ALFRASHGULANFITRIÃOATRIBUÍDOGondor
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