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Wold II

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-18 01:46 UTC⏱ 00:13:05Hôte: Melkor_▶ 0⬇ 1
Guerre de clans[EVIL] vs [HERO] · Partie 1 sur 2[EVIL] 1041 → 1049 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1041
  • Classements des clans : 1041 contre 1044.
  • Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1049
32 × (1 - 0.50) × 0.5 = +8
· #2 → #1
[HERO] 1044 → 1036 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1044
  • Classements des clans : 1044 contre 1041.
  • Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1036
32 × (0 - 0.50) × 0.5 = -8
· #1 → #2
Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
[EVIL] 2 - 0 [HERO]Partie 1 gagnée par [EVIL]Partie 2 gagnée par [EVIL]Historique des guerres
Évolution du classement de guerres de clans
[EVIL] Melkor_ 1082 → 1092 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1082
  • Moyenne du camp : 1030 contre 1034.
  • Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1092
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
· 3rd
[EVIL] Plankt0n 979 → 989 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 979
  • Moyenne du camp : 1030 contre 1034.
  • Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 989
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
· 16th ➔ 15th
[HERO] Abraham Lincoln 1058 → 1048 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1058
  • Moyenne du camp : 1034 contre 1030.
  • Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1048
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
· 5th
[HERO] aceofspades8 1009 → 999 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1009
  • Moyenne du camp : 1034 contre 1030.
  • Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 999
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
· 12th ➔ 13th
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Team 0 · Winners
Melkor_HÔTEATTRIBUÉRohan
Plankt0nATTRIBUÉMordor
Team 1 · Losers
Abraham LincolnATTRIBUÉIsengard
aceofspades8ATTRIBUÉGondor
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