← All replays

Wold II

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-12 17:08 UTC⏱ 00:32:44Anfitrião: Duct-Tape Boy▶ 0⬇ 7
Guerra de clãs[HERO] vs [EVIL] · Partida 1 de 2[HERO] 1005 → 1013 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1005
  • Pontuações dos clãs: 1005 contra 1026.
  • Resultado esperado: 47%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1013
32 × (1 - 0.47) × 0.5 = +8
· #2
[EVIL] 1026 → 1018 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1026
  • Pontuações dos clãs: 1026 contra 1005.
  • Resultado esperado: 53%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1018
32 × (0 - 0.53) × 0.5 = -8
· #1
Guerra de colocação, conta a dobrar: GlaurunggEstes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
[HERO] 2 - 0 [EVIL]Jogo 1 vencido por [HERO]Jogo 2 vencido por [HERO]Histórico de guerras
Mudança na pontuação de guerras de clãs
[HERO] Duct-Tape Boy 1027 → 1039 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1027
  • Média do lado: 992 contra 1053.
  • Resultado esperado: 41%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1039
40 × (1 - 0.41) × 0.5 = +12
· 5th ➔ 4th
[HERO] JF_Kennedy 956 → 968 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 956
  • Média do lado: 992 contra 1053.
  • Resultado esperado: 41%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 968
40 × (1 - 0.41) × 0.5 = +12
· 10th
[EVIL] Gorthaurr 1075 → 1063 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1075
  • Média do lado: 1053 contra 992.
  • Resultado esperado: 59%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1063
40 × (0 - 0.59) × 0.5 = -12
· 2nd ➔ 3rd
[EVIL] Glaurungg 1031 → 1007 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1031
  • Média do lado: 1053 contra 992.
  • Resultado esperado: 59%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 2 de 5.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1007
80 × (0 - 0.59) × 0.5 = -24
⬇ Download replay (.rep)
Team 0 · Winners
Duct-Tape BoyANFITRIÃOATRIBUÍDOGondor
JF_KennedyATRIBUÍDORohan
Team 1 · Losers
GlaurunggATRIBUÍDOGondor
GorthaurrATRIBUÍDOIsengard
♡ Like · 1☆ Save

Comments · 0

No comments yet. Be the first.
Sign in to comment.