← All replays
Wold II
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-12 17:08 UTC⏱ 00:32:44Anfitrião: Duct-Tape Boy▶ 0⬇ 7
Guerra de clãs[HERO] vs [EVIL] · Partida 1 de 2[HERO] 1005 → 1013 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1005
- Pontuações dos clãs: 1005 contra 1026.
- Resultado esperado: 47%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1013
32 × (1 - 0.47) × 0.5 = +8 · #2[EVIL] 1026 → 1018 Como foi calculado- Pontuação antes: 1026
- Pontuações dos clãs: 1026 contra 1005.
- Resultado esperado: 53%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1018
32 × (0 - 0.53) × 0.5 = -8 · #1Guerra de colocação, conta a dobrar: GlaurunggEstes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Mudança na pontuação de guerras de clãs
[HERO] Duct-Tape Boy 1027 → 1039 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1027
- Média do lado: 992 contra 1053.
- Resultado esperado: 41%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1039
40 × (1 - 0.41) × 0.5 = +12 · 5th ➔ 4th[HERO] JF_Kennedy 956 → 968 Como foi calculado- Pontuação antes: 956
- Média do lado: 992 contra 1053.
- Resultado esperado: 41%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 968
40 × (1 - 0.41) × 0.5 = +12 · 10th[EVIL] Gorthaurr 1075 → 1063 Como foi calculado- Pontuação antes: 1075
- Média do lado: 1053 contra 992.
- Resultado esperado: 59%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1063
40 × (0 - 0.59) × 0.5 = -12 · 2nd ➔ 3rd[EVIL] Glaurungg 1031 → 1007 Como foi calculado- Pontuação antes: 1031
- Média do lado: 1053 contra 992.
- Resultado esperado: 59%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 2 de 5.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1007
80 × (0 - 0.59) × 0.5 = -24Comments · 0
No comments yet. Be the first.
Sign in to comment.