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Anorien

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-15 19:45 UTC⏱ 00:22:10Hôte: NEGAN▶ 0⬇ 3
Guerre de clans[EVIL] vs [HERO] · Partie 2 sur 2[EVIL] 1070 → 1068 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1070
  • Classements des clans : 1070 contre 991.
  • Résultat attendu : 61 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1068
32 × (0.5 - 0.61) × 0.5 = -2
· #1
[HERO] 991 → 993 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 991
  • Classements des clans : 991 contre 1070.
  • Résultat attendu : 39 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 993
32 × (0.5 - 0.39) × 0.5 = +2
· #2
Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
[EVIL] 1 - 1 [HERO]Partie 1 gagnée par [EVIL]Partie 2 gagnée par [HERO]Historique des guerres
Évolution du classement de guerres de clans
[EVIL] NEGAN 1122 → 1118 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1122
  • Moyenne du camp : 1122 contre 966.
  • Résultat attendu : 71 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1118
40 × (0.5 - 0.71) × 0.5 = -4
· 2nd
[EVIL] Melkor_ 1122 → 1118 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1122
  • Moyenne du camp : 1122 contre 966.
  • Résultat attendu : 71 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1118
40 × (0.5 - 0.71) × 0.5 = -4
· 1st
[HERO] Farhad 918 → 922 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 918
  • Moyenne du camp : 966 contre 1122.
  • Résultat attendu : 29 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 922
40 × (0.5 - 0.29) × 0.5 = +4
· 17th
[HERO] Bwellini 1013 → 1017 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1013
  • Moyenne du camp : 966 contre 1122.
  • Résultat attendu : 29 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1017
40 × (0.5 - 0.29) × 0.5 = +4
· 8th ➔ 7th
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Team 0 · Losers
NEGANHÔTEATTRIBUÉMordor
Melkor_ATTRIBUÉMordor
Team 1 · Winners
FarhadATTRIBUÉGondor
BwelliniATTRIBUÉMordor
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