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Anorien
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-15 19:45 UTC⏱ 00:22:10Anfitrião: NEGAN▶ 0⬇ 7
Guerra de clãs[EVIL] vs [HERO] · Partida 2 de 2[EVIL] 1070 → 1068 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1070
- Pontuações dos clãs: 1070 contra 991.
- Resultado esperado: 61%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1068
32 × (0.5 - 0.61) × 0.5 = -2 · #1[HERO] 991 → 993 Como foi calculado- Pontuação antes: 991
- Pontuações dos clãs: 991 contra 1070.
- Resultado esperado: 39%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 993
32 × (0.5 - 0.39) × 0.5 = +2 · #2Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Mudança na pontuação de guerras de clãs
[EVIL] NEGAN 1122 → 1118 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1122
- Média do lado: 1122 contra 966.
- Resultado esperado: 71%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1118
40 × (0.5 - 0.71) × 0.5 = -4 · 2nd[EVIL] Melkor_ 1122 → 1118 Como foi calculado- Pontuação antes: 1122
- Média do lado: 1122 contra 966.
- Resultado esperado: 71%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1118
40 × (0.5 - 0.71) × 0.5 = -4 · 1st[HERO] Farhad 918 → 922 Como foi calculado- Pontuação antes: 918
- Média do lado: 966 contra 1122.
- Resultado esperado: 29%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 922
40 × (0.5 - 0.29) × 0.5 = +4 · 17th[HERO] Bwellini 1013 → 1017 Como foi calculado- Pontuação antes: 1013
- Média do lado: 966 contra 1122.
- Resultado esperado: 29%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1017
40 × (0.5 - 0.29) × 0.5 = +4 · 8th ➔ 7thComments · 0
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