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BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-11 19:23 UTC⏱ 00:25:41Host: Bwellini▶ 0⬇ 4
Clankrieg[HERO] vs [EVIL] · Spiel 1 von 2[HERO] 978 → 988 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 978
  • Clan-Wertungen: 978 gegen 1053.
  • Erwartetes Ergebnis: 39 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 32.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 988
32 × (1 - 0.39) × 0.5 = +10
· #2
[EVIL] 1053 → 1043 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1053
  • Clan-Wertungen: 1053 gegen 978.
  • Erwartetes Ergebnis: 61 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 32.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1043
32 × (0 - 0.61) × 0.5 = -10
· #1
Platzierungskrieg, zählt doppelt: Jackasss, _alfreshDiese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
[HERO] 2 - 0 [EVIL]Spiel 1 gewonnen von [HERO]Spiel 2 gewonnen von [HERO]Kriegsverlauf
Änderung der Clankrieg-Wertung
[HERO] Bwellini 983 → 1004 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 983
  • Seitendurchschnitt: 982 gegen 1000.
  • Erwartetes Ergebnis: 47 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 40.
  • Wertung nachher: 1004
40 × (1 - 0.47) = +21
· 7th
[HERO] Duct-Tape Boy 981 → 1002 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 981
  • Seitendurchschnitt: 982 gegen 1000.
  • Erwartetes Ergebnis: 47 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 40.
  • Wertung nachher: 1002
40 × (1 - 0.47) = +21
· 8th
[EVIL] Jackasss 1000 → 958 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1000
  • Seitendurchschnitt: 1000 gegen 982.
  • Erwartetes Ergebnis: 53 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 1 von 5.
  • Wertung nachher: 958
80 × (0 - 0.53) = -42
[EVIL] ALFRASHGUL 1000 → 958 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1000
  • Seitendurchschnitt: 1000 gegen 982.
  • Erwartetes Ergebnis: 53 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 1 von 5.
  • Wertung nachher: 958
80 × (0 - 0.53) = -42
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Team 0 · Winners
BwelliniHOSTZUGETEILTGondor
Duct-Tape BoyZUGETEILTIsengard
Team 1 · Losers
ALFRASHGULZUGETEILTIsengard
JackasssZUGETEILTMordor
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