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BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-11 19:23 UTC⏱ 00:25:41Host: Bwellini▶ 0⬇ 4
Clankrieg[HERO] vs [EVIL] · Spiel 1 von 2[HERO] 978 → 988 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 978
- Clan-Wertungen: 978 gegen 1053.
- Erwartetes Ergebnis: 39 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 32.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 988
32 × (1 - 0.39) × 0.5 = +10 · #2[EVIL] 1053 → 1043 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1053
- Clan-Wertungen: 1053 gegen 978.
- Erwartetes Ergebnis: 61 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 32.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1043
32 × (0 - 0.61) × 0.5 = -10 · #1Platzierungskrieg, zählt doppelt: Jackasss, _alfreshDiese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.Änderung der Clankrieg-Wertung
[HERO] Bwellini 983 → 1004 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 983
- Seitendurchschnitt: 982 gegen 1000.
- Erwartetes Ergebnis: 47 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 40.
- Wertung nachher: 1004
40 × (1 - 0.47) = +21 · 7th[HERO] Duct-Tape Boy 981 → 1002 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 981
- Seitendurchschnitt: 982 gegen 1000.
- Erwartetes Ergebnis: 47 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 40.
- Wertung nachher: 1002
40 × (1 - 0.47) = +21 · 8th[EVIL] Jackasss 1000 → 958 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1000
- Seitendurchschnitt: 1000 gegen 982.
- Erwartetes Ergebnis: 53 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 1 von 5.
- Wertung nachher: 958
80 × (0 - 0.53) = -42[EVIL] ALFRASHGUL 1000 → 958 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1000
- Seitendurchschnitt: 1000 gegen 982.
- Erwartetes Ergebnis: 53 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 1 von 5.
- Wertung nachher: 958
80 × (0 - 0.53) = -42Comments · 0
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