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BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-11 19:23 UTC⏱ 00:25:41Anfitrión: Bwellini▶ 0⬇ 6
Guerra de clanes[HERO] vs [EVIL] · Partida 1 de 2[HERO] 978 → 988 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 978
  • Puntuaciones de los clanes: 978 contra 1053.
  • Resultado esperado: 39 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra ganada, cuenta como 1.
  • Tamaño del paso: 32.
  • Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 988
32 × (1 - 0.39) × 0.5 = +10
· #2
[EVIL] 1053 → 1043 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1053
  • Puntuaciones de los clanes: 1053 contra 978.
  • Resultado esperado: 61 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra perdida, cuenta como 0.
  • Tamaño del paso: 32.
  • Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 1043
32 × (0 - 0.61) × 0.5 = -10
· #1
Guerra de clasificación, cuenta doble: Jackasss, _alfreshEstos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
[HERO] 2 - 0 [EVIL]Partida 1 ganada por [HERO]Partida 2 ganada por [HERO]Historial de guerras
Cambio en la puntuación de guerras de clanes
[HERO] Bwellini 983 → 1004 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 983
  • Media del bando: 982 contra 1000.
  • Resultado esperado: 47 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra ganada, cuenta como 1.
  • Tamaño del paso: 40.
  • Puntuación después: 1004
40 × (1 - 0.47) = +21
· 7th
[HERO] Duct-Tape Boy 981 → 1002 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 981
  • Media del bando: 982 contra 1000.
  • Resultado esperado: 47 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra ganada, cuenta como 1.
  • Tamaño del paso: 40.
  • Puntuación después: 1002
40 × (1 - 0.47) = +21
· 8th
[EVIL] Jackasss 1000 → 958 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1000
  • Media del bando: 1000 contra 982.
  • Resultado esperado: 53 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra perdida, cuenta como 0.
  • Tamaño del paso: 80, doble por la guerra de clasificación 1 de 5.
  • Puntuación después: 958
80 × (0 - 0.53) = -42
[EVIL] ALFRASHGUL 1000 → 958 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1000
  • Media del bando: 1000 contra 982.
  • Resultado esperado: 53 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra perdida, cuenta como 0.
  • Tamaño del paso: 80, doble por la guerra de clasificación 1 de 5.
  • Puntuación después: 958
80 × (0 - 0.53) = -42
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Team 0 · Winners
BwelliniANFITRIÓNASIGNADOGondor
Duct-Tape BoyASIGNADOIsengard
Team 1 · Losers
ALFRASHGULASIGNADOIsengard
JackasssASIGNADOMordor
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