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Anorien
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-11 19:23 UTC⏱ 00:25:41Hôte: Bwellini▶ 0⬇ 4
Guerre de clans[HERO] vs [EVIL] · Partie 1 sur 2[HERO] 978 → 988 Comment c'est calculé
- Classement avant : 978
- Classements des clans : 978 contre 1053.
- Résultat attendu : 39 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 988
32 × (1 - 0.39) × 0.5 = +10 · #2[EVIL] 1053 → 1043 Comment c'est calculé- Classement avant : 1053
- Classements des clans : 1053 contre 978.
- Résultat attendu : 61 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1043
32 × (0 - 0.61) × 0.5 = -10 · #1Guerre de placement, compte double : Jackasss, _alfreshCes clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.Évolution du classement de guerres de clans
[HERO] Bwellini 983 → 1004 Comment c'est calculé
- Classement avant : 983
- Moyenne du camp : 982 contre 1000.
- Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Classement après : 1004
40 × (1 - 0.47) = +21 · 7th[HERO] Duct-Tape Boy 981 → 1002 Comment c'est calculé- Classement avant : 981
- Moyenne du camp : 982 contre 1000.
- Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Classement après : 1002
40 × (1 - 0.47) = +21 · 8th[EVIL] Jackasss 1000 → 958 Comment c'est calculé- Classement avant : 1000
- Moyenne du camp : 1000 contre 982.
- Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 1 sur 5.
- Classement après : 958
80 × (0 - 0.53) = -42[EVIL] ALFRASHGUL 1000 → 958 Comment c'est calculé- Classement avant : 1000
- Moyenne du camp : 1000 contre 982.
- Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 1 sur 5.
- Classement après : 958
80 × (0 - 0.53) = -42Comments · 0
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