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BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-11 19:23 UTC⏱ 00:25:41Anfitrião: Bwellini▶ 0⬇ 4
Guerra de clãs[HERO] vs [EVIL] · Partida 1 de 2[HERO] 978 → 988 Como foi calculado
- Pontuação antes: 978
- Pontuações dos clãs: 978 contra 1053.
- Resultado esperado: 39%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 988
32 × (1 - 0.39) × 0.5 = +10 · #2[EVIL] 1053 → 1043 Como foi calculado- Pontuação antes: 1053
- Pontuações dos clãs: 1053 contra 978.
- Resultado esperado: 61%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1043
32 × (0 - 0.61) × 0.5 = -10 · #1Guerra de colocação, conta a dobrar: Jackasss, _alfreshEstes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Mudança na pontuação de guerras de clãs
[HERO] Bwellini 983 → 1004 Como foi calculado
- Pontuação antes: 983
- Média do lado: 982 contra 1000.
- Resultado esperado: 47%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Pontuação depois: 1004
40 × (1 - 0.47) = +21 · 7th[HERO] Duct-Tape Boy 981 → 1002 Como foi calculado- Pontuação antes: 981
- Média do lado: 982 contra 1000.
- Resultado esperado: 47%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Pontuação depois: 1002
40 × (1 - 0.47) = +21 · 8th[EVIL] Jackasss 1000 → 958 Como foi calculado- Pontuação antes: 1000
- Média do lado: 1000 contra 982.
- Resultado esperado: 53%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 1 de 5.
- Pontuação depois: 958
80 × (0 - 0.53) = -42[EVIL] ALFRASHGUL 1000 → 958 Como foi calculado- Pontuação antes: 1000
- Média do lado: 1000 contra 982.
- Resultado esperado: 53%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 1 de 5.
- Pontuação depois: 958
80 × (0 - 0.53) = -42Comments · 0
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