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Mirkwood
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.8) · Clan War
📅 2026-10-18 19:39 UTC⏱ 00:23:14Anfitrião: Gandhi▶ 0⬇ 5
Guerra de clãs[EVIL] vs [HERO] · Partida 2 de 2[EVIL] 1041 → 1041 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1041
- Pontuações dos clãs: 1041 contra 1044.
- Resultado esperado: 50%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1041
32 × (0.5 - 0.50) × 0.5 = 0 · #2[HERO] 1044 → 1044 Como foi calculado- Pontuação antes: 1044
- Pontuações dos clãs: 1044 contra 1041.
- Resultado esperado: 50%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1044
32 × (0.5 - 0.50) × 0.5 = 0 · #1Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Mudança na pontuação de guerras de clãs
[EVIL] Melkor_ 1092 → 1092 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1092
- Média do lado: 1110 contra 1092.
- Resultado esperado: 52%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1092
40 × (0.5 - 0.52) × 0.5 = 0 · 3rd[EVIL] NEGAN 1127 → 1127 Como foi calculado- Pontuação antes: 1127
- Média do lado: 1110 contra 1092.
- Resultado esperado: 52%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1127
40 × (0.5 - 0.52) × 0.5 = 0 · 2nd[HERO] Gandhi 1152 → 1152 Como foi calculado- Pontuação antes: 1152
- Média do lado: 1092 contra 1110.
- Resultado esperado: 48%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1152
40 × (0.5 - 0.48) × 0.5 = 0 · 1st[HERO] Bwellini 1033 → 1033 Como foi calculado- Pontuação antes: 1033
- Média do lado: 1092 contra 1110.
- Resultado esperado: 48%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1033
40 × (0.5 - 0.48) × 0.5 = 0 · 7thComments · 0
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