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Fords of Isen

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-14 19:40 UTC⏱ 00:08:14Hôte: NoobKing▶ 0⬇ 6
Guerre de clans[HERO] vs [EVIL] · Partie 1 sur 2[HERO] 1025 → 1017 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1025
  • Classements des clans : 1025 contre 1036.
  • Résultat attendu : 48 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1017
32 × (0 - 0.48) × 0.5 = -8
· #2
[EVIL] 1036 → 1044 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1036
  • Classements des clans : 1036 contre 1025.
  • Résultat attendu : 52 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1044
32 × (1 - 0.52) × 0.5 = +8
· #1
Guerre de placement, compte double : NightKingCes clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
[HERO] 0 - 2 [EVIL]Partie 1 gagnée par [EVIL]Partie 2 gagnée par [EVIL]Historique des guerres
Évolution du classement de guerres de clans
[HERO] NoobKing 908 → 896 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 908
  • Moyenne du camp : 908 contre 1050.
  • Résultat attendu : 31 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Classement après : 896
40 × (0 - 0.31) = -12
· 16th
[EVIL] NightKing 1050 → 1075 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1050
  • Moyenne du camp : 1050 contre 908.
  • Résultat attendu : 69 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 4 sur 5.
  • Classement après : 1075
80 × (1 - 0.69) = +25
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Team 0 · Losers
NoobKingHÔTEATTRIBUÉMordor
Team 1 · Winners
NightKingATTRIBUÉGondor
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