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Sorrow Isles

RotWK · Patch 2.02 (9.8.0) · Clan War

📅 2026-10-12 14:15 UTC⏱ 00:11:26Anfitrião: Pshebi▶ 0⬇ 5
Guerra de clãs[BLOOD] vs [DARK] · Partida 2 de 2[BLOOD] 888 → 878 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 888
  • Pontuações dos clãs: 888 contra 816.
  • Resultado esperado: 60%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 878
32 × (0 - 0.60) × 0.5 = -10
· #7
[DARK] 816 → 826 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 816
  • Pontuações dos clãs: 816 contra 888.
  • Resultado esperado: 40%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 826
32 × (1 - 0.40) × 0.5 = +10
· #8
Guerra de colocação, conta a dobrar: Jose MourinhoEstes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
[BLOOD] 0 - 2 [DARK]Jogo 1 vencido por [DARK]Jogo 2 vencido por [DARK]Histórico de guerras
Mudança na pontuação de guerras de clãs
[BLOOD] Jose Mourinho 926 → 884 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 926
  • Média do lado: 926 contra 907.
  • Resultado esperado: 53%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 3 de 5.
  • Pontuação depois: 884
80 × (0 - 0.53) = -42
[DARK] Pshebi 907 → 928 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 907
  • Média do lado: 907 contra 926.
  • Resultado esperado: 47%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Pontuação depois: 928
40 × (1 - 0.47) = +21
· 13th
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Team 0 · Losers
Jose MourinhoESCOLHIDOElves
Team 1 · Winners
PshebiANFITRIÃOESCOLHIDOMen
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