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Wold II
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.8) · Clan War
📅 2026-10-18 18:21 UTC⏱ 00:14:31Host: Melkor_▶ 0⬇ 11
Guerra tra clan[HERO] vs [EVIL] · Partita 1 di 2[HERO] 1044 → 1044 Come è stato calcolato
- Punteggio prima: 1044
- Punteggi dei clan: 1044 contro 1041.
- Risultato atteso: 50%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1044
32 × (0.5 - 0.50) × 0.5 = 0 · #1[EVIL] 1041 → 1041 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1041
- Punteggi dei clan: 1041 contro 1044.
- Risultato atteso: 50%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1041
32 × (0.5 - 0.50) × 0.5 = 0 · #2Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.Variazione del punteggio guerre tra clan
[HERO] Gandhi 1152 → 1152 Come è stato calcolato
- Punteggio prima: 1152
- Media della squadra: 1092 contro 1110.
- Risultato atteso: 48%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1152
40 × (0.5 - 0.48) × 0.5 = 0 · 1st[HERO] Bwellini 1033 → 1033 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1033
- Media della squadra: 1092 contro 1110.
- Risultato atteso: 48%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1033
40 × (0.5 - 0.48) × 0.5 = 0 · 7th[EVIL] Melkor_ 1092 → 1092 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1092
- Media della squadra: 1110 contro 1092.
- Risultato atteso: 52%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1092
40 × (0.5 - 0.52) × 0.5 = 0 · 3rd[EVIL] NEGAN 1127 → 1127 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1127
- Media della squadra: 1110 contro 1092.
- Risultato atteso: 52%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1127
40 × (0.5 - 0.52) × 0.5 = 0 · 2ndAnalisi
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