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Lebennin II NM

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.8) · Clan War

📅 2026-10-18 22:35 UTC⏱ 00:30:21Anfitrião: NEGAN▶ 1⬇ 8
Guerra de clãs[HERO] vs [EVIL] · Partida 1 de 2[HERO] 1044 → 1036 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1044
  • Pontuações dos clãs: 1044 contra 1041.
  • Resultado esperado: 50%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1036
32 × (0 - 0.50) × 0.5 = -8
· #1 → #2
[EVIL] 1041 → 1049 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1041
  • Pontuações dos clãs: 1041 contra 1044.
  • Resultado esperado: 50%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1049
32 × (1 - 0.50) × 0.5 = +8
· #2 → #1
Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
[HERO] 0 - 2 [EVIL]Jogo 1 vencido por [EVIL]Jogo 2 vencido por [EVIL]Histórico de guerras
Mudança na pontuação de guerras de clãs
[HERO] Abraham Lincoln 1061 → 1051 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1061
  • Média do lado: 1066 contra 1065.
  • Resultado esperado: 50%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1051
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
· 5th
[HERO] Gandhi 1155 → 1145 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1155
  • Média do lado: 1066 contra 1065.
  • Resultado esperado: 50%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1145
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
· 1st
[HERO] Duct-Tape Boy 1028 → 1018 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1028
  • Média do lado: 1066 contra 1065.
  • Resultado esperado: 50%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1018
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
· 8th ➔ 9th
[HERO] Akselus 1020 → 1010 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1020
  • Média do lado: 1066 contra 1065.
  • Resultado esperado: 50%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1010
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
· 9th ➔ 13th
[EVIL] NEGAN 1124 → 1134 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1124
  • Média do lado: 1065 contra 1066.
  • Resultado esperado: 50%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1134
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
· 2nd
[EVIL] Melkor_ 1089 → 1099 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1089
  • Média do lado: 1065 contra 1066.
  • Resultado esperado: 50%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1099
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
· 3rd
[EVIL] Gorthaurr 1038 → 1048 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1038
  • Média do lado: 1065 contra 1066.
  • Resultado esperado: 50%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1048
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
· 6th
[EVIL] PvtCowboy 1010 → 1020 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1010
  • Média do lado: 1065 contra 1066.
  • Resultado esperado: 50%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1020
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
· 13th ➔ 8th
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Team 0 · Losers
Abraham LincolnATRIBUÍDORohan
GandhiATRIBUÍDOMordor
Duct-Tape BoyATRIBUÍDOGondor
AkselusATRIBUÍDORohan
Team 1 · Winners
NEGANANFITRIÃOATRIBUÍDORohan
Melkor_ATRIBUÍDORohan
GorthaurrATRIBUÍDOIsengard
PvtCowboyATRIBUÍDORohan
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