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Eastern Rohan

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-14 19:33 UTC⏱ 00:03:56Anfitrião: NightKing▶ 0⬇ 3
Guerra de clãs[EVIL] vs [HERO] · Partida 2 de 2[EVIL] 1028 → 1036 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1028
  • Pontuações dos clãs: 1028 contra 1033.
  • Resultado esperado: 49%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1036
32 × (1 - 0.49) × 0.5 = +8
· #2 → #1
[HERO] 1033 → 1025 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1033
  • Pontuações dos clãs: 1033 contra 1028.
  • Resultado esperado: 51%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1025
32 × (0 - 0.51) × 0.5 = -8
· #1 → #2
Guerra de colocação, conta a dobrar: NightKingEstes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
[EVIL] 2 - 0 [HERO]Jogo 1 vencido por [EVIL]Jogo 2 vencido por [EVIL]Histórico de guerras
Mudança na pontuação de guerras de clãs
[EVIL] NightKing 1021 → 1050 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1021
  • Média do lado: 1021 contra 922.
  • Resultado esperado: 64%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 3 de 5.
  • Pontuação depois: 1050
80 × (1 - 0.64) = +29
[HERO] NoobKing 922 → 908 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 922
  • Média do lado: 922 contra 1021.
  • Resultado esperado: 36%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Pontuação depois: 908
40 × (0 - 0.36) = -14
· 16th
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Team 0 · Winners
NightKingANFITRIÃOATRIBUÍDORohan
Team 1 · Losers
NoobKingATRIBUÍDOIsengard
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