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Anorien

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-18 00:26 UTC⏱ 00:05:28Hôte: Melkor_▶ 2⬇ 1
Guerre de clans[HERO] vs [EVIL] · Partie 2 sur 2[HERO] 1043 → 1035 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1043
  • Classements des clans : 1043 contre 1042.
  • Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1035
32 × (0 - 0.50) × 0.5 = -8
· #1 → #2
[EVIL] 1042 → 1050 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1042
  • Classements des clans : 1042 contre 1043.
  • Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1050
32 × (1 - 0.50) × 0.5 = +8
· #2 → #1
Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
[HERO] 0 - 2 [EVIL]Partie 1 gagnée par [EVIL]Partie 2 gagnée par [EVIL]Historique des guerres
Évolution du classement de guerres de clans
[HERO] Abraham Lincoln 1046 → 1037 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1046
  • Moyenne du camp : 1022 contre 1049.
  • Résultat attendu : 46 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1037
40 × (0 - 0.46) × 0.5 = -9
· 5th ➔ 7th
[HERO] aceofspades8 997 → 988 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 997
  • Moyenne du camp : 1022 contre 1049.
  • Résultat attendu : 46 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 988
40 × (0 - 0.46) × 0.5 = -9
· 13th ➔ 14th
[EVIL] ALFRASHGUL 1004 → 1013 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1004
  • Moyenne du camp : 1049 contre 1022.
  • Résultat attendu : 54 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1013
40 × (1 - 0.54) × 0.5 = +9
· 12th ➔ 11th
[EVIL] Melkor_ 1094 → 1103 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1094
  • Moyenne du camp : 1049 contre 1022.
  • Résultat attendu : 54 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1103
40 × (1 - 0.54) × 0.5 = +9
· 3rd
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Team 0 · Losers
Abraham LincolnATTRIBUÉMordor
aceofspades8ATTRIBUÉGondor
Team 1 · Winners
Melkor_HÔTEATTRIBUÉRohan
ALFRASHGULATTRIBUÉMordor
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