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Anorien
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-18 00:26 UTC⏱ 00:05:28Hôte: Melkor_▶ 2⬇ 1
Guerre de clans[HERO] vs [EVIL] · Partie 2 sur 2[HERO] 1043 → 1035 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1043
- Classements des clans : 1043 contre 1042.
- Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1035
32 × (0 - 0.50) × 0.5 = -8 · #1 → #2[EVIL] 1042 → 1050 Comment c'est calculé- Classement avant : 1042
- Classements des clans : 1042 contre 1043.
- Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1050
32 × (1 - 0.50) × 0.5 = +8 · #2 → #1Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.Évolution du classement de guerres de clans
[HERO] Abraham Lincoln 1046 → 1037 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1046
- Moyenne du camp : 1022 contre 1049.
- Résultat attendu : 46 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1037
40 × (0 - 0.46) × 0.5 = -9 · 5th ➔ 7th[HERO] aceofspades8 997 → 988 Comment c'est calculé- Classement avant : 997
- Moyenne du camp : 1022 contre 1049.
- Résultat attendu : 46 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 988
40 × (0 - 0.46) × 0.5 = -9 · 13th ➔ 14th[EVIL] ALFRASHGUL 1004 → 1013 Comment c'est calculé- Classement avant : 1004
- Moyenne du camp : 1049 contre 1022.
- Résultat attendu : 54 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1013
40 × (1 - 0.54) × 0.5 = +9 · 12th ➔ 11th[EVIL] Melkor_ 1094 → 1103 Comment c'est calculé- Classement avant : 1094
- Moyenne du camp : 1049 contre 1022.
- Résultat attendu : 54 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1103
40 × (1 - 0.54) × 0.5 = +9 · 3rdComments · 0
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