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Anorien

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-18 00:26 UTC⏱ 00:05:28Anfitrião: Melkor_▶ 2⬇ 3
Guerra de clãs[HERO] vs [EVIL] · Partida 2 de 2[HERO] 1043 → 1035 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1043
  • Pontuações dos clãs: 1043 contra 1042.
  • Resultado esperado: 50%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1035
32 × (0 - 0.50) × 0.5 = -8
· #1 → #2
[EVIL] 1042 → 1050 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1042
  • Pontuações dos clãs: 1042 contra 1043.
  • Resultado esperado: 50%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1050
32 × (1 - 0.50) × 0.5 = +8
· #2 → #1
Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
[HERO] 0 - 2 [EVIL]Jogo 1 vencido por [EVIL]Jogo 2 vencido por [EVIL]Histórico de guerras
Mudança na pontuação de guerras de clãs
[HERO] Abraham Lincoln 1046 → 1037 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1046
  • Média do lado: 1022 contra 1049.
  • Resultado esperado: 46%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1037
40 × (0 - 0.46) × 0.5 = -9
· 5th ➔ 7th
[HERO] Nightwing 997 → 988 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 997
  • Média do lado: 1022 contra 1049.
  • Resultado esperado: 46%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 988
40 × (0 - 0.46) × 0.5 = -9
· 13th ➔ 14th
[EVIL] ALFRASHGUL 1004 → 1013 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1004
  • Média do lado: 1049 contra 1022.
  • Resultado esperado: 54%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1013
40 × (1 - 0.54) × 0.5 = +9
· 12th ➔ 11th
[EVIL] Melkor_ 1094 → 1103 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1094
  • Média do lado: 1049 contra 1022.
  • Resultado esperado: 54%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1103
40 × (1 - 0.54) × 0.5 = +9
· 3rd
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Team 0 · Losers
Abraham LincolnATRIBUÍDOMordor
NightwingATRIBUÍDOGondor
Team 1 · Winners
Melkor_ANFITRIÃOATRIBUÍDORohan
ALFRASHGULATRIBUÍDOMordor
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