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BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-14 19:36 UTC⏱ 00:30:26Host: NEGAN▶ 0⬇ 0
Clankrieg[HERO] vs [EVIL] · Spiel 1 von 2[HERO] 1017 → 1018 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 1017
- Clan-Wertungen: 1017 gegen 1044.
- Erwartetes Ergebnis: 46 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1018
32 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1 · #2[EVIL] 1044 → 1043 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1044
- Clan-Wertungen: 1044 gegen 1017.
- Erwartetes Ergebnis: 54 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1043
32 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -1 · #1Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.Änderung der Clankrieg-Wertung
[HERO] Bwellini 1027 → 1028 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 1027
- Seitendurchschnitt: 1024 gegen 1056.
- Erwartetes Ergebnis: 45 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1028
40 × (0.5 - 0.45) × 0.5 = +1 · 6th[HERO] Duct-Tape Boy 1021 → 1022 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1021
- Seitendurchschnitt: 1024 gegen 1056.
- Erwartetes Ergebnis: 45 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1022
40 × (0.5 - 0.45) × 0.5 = +1 · 9th[EVIL] NEGAN 1099 → 1098 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1099
- Seitendurchschnitt: 1056 gegen 1024.
- Erwartetes Ergebnis: 55 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1098
40 × (0.5 - 0.55) × 0.5 = -1 · 3rd[EVIL] BoogyMan 1013 → 1012 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1013
- Seitendurchschnitt: 1056 gegen 1024.
- Erwartetes Ergebnis: 55 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1012
40 × (0.5 - 0.55) × 0.5 = -1 · 10thComments · 0
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