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Anorien
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-14 19:36 UTC⏱ 00:30:26Hôte: NEGAN▶ 0⬇ 2
Guerre de clans[HERO] vs [EVIL] · Partie 1 sur 2[HERO] 1017 → 1018 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1017
- Classements des clans : 1017 contre 1044.
- Résultat attendu : 46 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1018
32 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1 · #2[EVIL] 1044 → 1043 Comment c'est calculé- Classement avant : 1044
- Classements des clans : 1044 contre 1017.
- Résultat attendu : 54 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1043
32 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -1 · #1Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.Évolution du classement de guerres de clans
[HERO] Bwellini 1027 → 1028 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1027
- Moyenne du camp : 1024 contre 1056.
- Résultat attendu : 45 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1028
40 × (0.5 - 0.45) × 0.5 = +1 · 6th[HERO] Duct-Tape Boy 1021 → 1022 Comment c'est calculé- Classement avant : 1021
- Moyenne du camp : 1024 contre 1056.
- Résultat attendu : 45 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1022
40 × (0.5 - 0.45) × 0.5 = +1 · 9th[EVIL] NEGAN 1099 → 1098 Comment c'est calculé- Classement avant : 1099
- Moyenne du camp : 1056 contre 1024.
- Résultat attendu : 55 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1098
40 × (0.5 - 0.55) × 0.5 = -1 · 3rd[EVIL] BoogyMan 1013 → 1012 Comment c'est calculé- Classement avant : 1013
- Moyenne du camp : 1056 contre 1024.
- Résultat attendu : 55 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1012
40 × (0.5 - 0.55) × 0.5 = -1 · 10thComments · 0
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