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Anorien

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-14 19:36 UTC⏱ 00:30:26Hôte: NEGAN▶ 0⬇ 2
Guerre de clans[HERO] vs [EVIL] · Partie 1 sur 2[HERO] 1017 → 1018 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1017
  • Classements des clans : 1017 contre 1044.
  • Résultat attendu : 46 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1018
32 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1
· #2
[EVIL] 1044 → 1043 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1044
  • Classements des clans : 1044 contre 1017.
  • Résultat attendu : 54 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1043
32 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -1
· #1
Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
[HERO] 1 - 1 [EVIL]Partie 1 gagnée par [HERO]Partie 2 gagnée par [EVIL]Historique des guerres
Évolution du classement de guerres de clans
[HERO] Bwellini 1027 → 1028 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1027
  • Moyenne du camp : 1024 contre 1056.
  • Résultat attendu : 45 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1028
40 × (0.5 - 0.45) × 0.5 = +1
· 6th
[HERO] Duct-Tape Boy 1021 → 1022 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1021
  • Moyenne du camp : 1024 contre 1056.
  • Résultat attendu : 45 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1022
40 × (0.5 - 0.45) × 0.5 = +1
· 9th
[EVIL] NEGAN 1099 → 1098 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1099
  • Moyenne du camp : 1056 contre 1024.
  • Résultat attendu : 55 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1098
40 × (0.5 - 0.55) × 0.5 = -1
· 3rd
[EVIL] BoogyMan 1013 → 1012 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1013
  • Moyenne du camp : 1056 contre 1024.
  • Résultat attendu : 55 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1012
40 × (0.5 - 0.55) × 0.5 = -1
· 10th
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Team 0 · Winners
BwelliniATTRIBUÉGondor
Duct-Tape BoyATTRIBUÉIsengard
Team 1 · Losers
NEGANHÔTEATTRIBUÉRohan
BoogyManATTRIBUÉRohan
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