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Anorien
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-14 19:36 UTC⏱ 00:30:26Anfitrião: NEGAN▶ 0⬇ 1
Guerra de clãs[HERO] vs [EVIL] · Partida 1 de 2[HERO] 1017 → 1018 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1017
- Pontuações dos clãs: 1017 contra 1044.
- Resultado esperado: 46%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1018
32 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1 · #2[EVIL] 1044 → 1043 Como foi calculado- Pontuação antes: 1044
- Pontuações dos clãs: 1044 contra 1017.
- Resultado esperado: 54%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1043
32 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -1 · #1Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Mudança na pontuação de guerras de clãs
[HERO] Bwellini 1027 → 1028 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1027
- Média do lado: 1024 contra 1056.
- Resultado esperado: 45%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1028
40 × (0.5 - 0.45) × 0.5 = +1 · 6th[HERO] Duct-Tape Boy 1021 → 1022 Como foi calculado- Pontuação antes: 1021
- Média do lado: 1024 contra 1056.
- Resultado esperado: 45%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1022
40 × (0.5 - 0.45) × 0.5 = +1 · 9th[EVIL] NEGAN 1099 → 1098 Como foi calculado- Pontuação antes: 1099
- Média do lado: 1056 contra 1024.
- Resultado esperado: 55%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1098
40 × (0.5 - 0.55) × 0.5 = -1 · 3rd[EVIL] BoogyMan 1013 → 1012 Como foi calculado- Pontuação antes: 1013
- Média do lado: 1056 contra 1024.
- Resultado esperado: 55%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1012
40 × (0.5 - 0.55) × 0.5 = -1 · 10thComments · 0
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