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Wold II
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-12 19:17 UTC⏱ 00:14:14Host: Jackasss▶ 0⬇ 8
Clankrieg[EVIL] vs [HERO] · Spiel 1 von 2[EVIL] 1010 → 1018 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 1010
- Clan-Wertungen: 1010 gegen 1021.
- Erwartetes Ergebnis: 48 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 32.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1018
32 × (1 - 0.48) × 0.5 = +8 · #2 → #1[HERO] 1021 → 1013 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1021
- Clan-Wertungen: 1021 gegen 1010.
- Erwartetes Ergebnis: 52 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 32.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1013
32 × (0 - 0.52) × 0.5 = -8 · #1 → #2Platzierungskrieg, zählt doppelt: JackasssDiese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.Änderung der Clankrieg-Wertung
[EVIL] Jackasss 928 → 948 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 928
- Seitendurchschnitt: 1005 gegen 1004.
- Erwartetes Ergebnis: 50 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 4 von 5.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 948
80 × (1 - 0.50) × 0.5 = +20[EVIL] Melkor_ 1082 → 1092 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1082
- Seitendurchschnitt: 1005 gegen 1004.
- Erwartetes Ergebnis: 50 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1092
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10 · 1st[HERO] Duct-Tape Boy 1039 → 1029 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1039
- Seitendurchschnitt: 1004 gegen 1005.
- Erwartetes Ergebnis: 50 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1029
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10 · 4th[HERO] JF_Kennedy 968 → 958 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 968
- Seitendurchschnitt: 1004 gegen 1005.
- Erwartetes Ergebnis: 50 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 958
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10 · 10thComments · 0
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