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Wold II
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-12 19:17 UTC⏱ 00:14:14Hôte: Jackasss▶ 0⬇ 5
Guerre de clans[EVIL] vs [HERO] · Partie 1 sur 2[EVIL] 1010 → 1018 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1010
- Classements des clans : 1010 contre 1021.
- Résultat attendu : 48 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1018
32 × (1 - 0.48) × 0.5 = +8 · #2 → #1[HERO] 1021 → 1013 Comment c'est calculé- Classement avant : 1021
- Classements des clans : 1021 contre 1010.
- Résultat attendu : 52 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1013
32 × (0 - 0.52) × 0.5 = -8 · #1 → #2Guerre de placement, compte double : JackasssCes joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.Évolution du classement de guerres de clans
[EVIL] Jackasss 928 → 948 Comment c'est calculé
- Classement avant : 928
- Moyenne du camp : 1005 contre 1004.
- Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 4 sur 5.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 948
80 × (1 - 0.50) × 0.5 = +20[EVIL] Melkor_ 1082 → 1092 Comment c'est calculé- Classement avant : 1082
- Moyenne du camp : 1005 contre 1004.
- Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1092
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10 · 1st[HERO] Duct-Tape Boy 1039 → 1029 Comment c'est calculé- Classement avant : 1039
- Moyenne du camp : 1004 contre 1005.
- Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1029
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10 · 4th[HERO] JF_Kennedy 968 → 958 Comment c'est calculé- Classement avant : 968
- Moyenne du camp : 1004 contre 1005.
- Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 958
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10 · 10thComments · 0
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