← All replays

Wold II

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-12 19:17 UTC⏱ 00:14:14Host: Jackasss▶ 0⬇ 5
Wojna klanów[EVIL] vs [HERO] · Gra 1 z 2[EVIL] 1010 → 1018 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1010
  • Rankingi klanów: 1010 przeciw 1021.
  • Oczekiwany wynik: 48%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
  • Wielkość kroku: 32.
  • Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1018
32 × (1 - 0.48) × 0.5 = +8
· #2 → #1
[HERO] 1021 → 1013 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1021
  • Rankingi klanów: 1021 przeciw 1010.
  • Oczekiwany wynik: 52%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
  • Wielkość kroku: 32.
  • Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1013
32 × (0 - 0.52) × 0.5 = -8
· #1 → #2
Wojna kwalifikacyjna, liczy się podwójnie: JackasssCi gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
[EVIL] 2 - 0 [HERO]Gra 1 wygrane przez [EVIL]Gra 2 wygrane przez [EVIL]Historia wojen
Zmiana rankingu wojen klanów
[EVIL] Jackasss 928 → 948 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 928
  • Średnia strony: 1005 przeciw 1004.
  • Oczekiwany wynik: 50%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
  • Wielkość kroku: 80, podwojona za wojnę kwalifikacyjną 4 z 5.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 948
80 × (1 - 0.50) × 0.5 = +20
[EVIL] Melkor_ 1082 → 1092 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1082
  • Średnia strony: 1005 przeciw 1004.
  • Oczekiwany wynik: 50%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1092
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
· 1st
[HERO] Duct-Tape Boy 1039 → 1029 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1039
  • Średnia strony: 1004 przeciw 1005.
  • Oczekiwany wynik: 50%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1029
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
· 4th
[HERO] JF_Kennedy 968 → 958 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 968
  • Średnia strony: 1004 przeciw 1005.
  • Oczekiwany wynik: 50%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 958
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
· 10th
⬇ Download replay (.rep)
Team 0 · Winners
JackasssHOSTPRZYDZIELONAIsengard
Melkor_PRZYDZIELONAMordor
Team 1 · Losers
Duct-Tape BoyPRZYDZIELONAMordor
JF_KennedyPRZYDZIELONARohan
♡ Like · 0☆ Save

Comments · 0

No comments yet. Be the first.
Sign in to comment.