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Wold II
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.10) · Clan War
📅 2026-10-21 14:18 UTC⏱ 00:02:06Host: Duct-Tape Boy▶ 0⬇ 11
Clankrieg[HERO] vs [EVIL] · Spiel 1 von 2[HERO] 997 → 991 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 997
- Clan-Wertungen: 997 gegen 1099.
- Erwartetes Ergebnis: 36 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 32.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 991
32 × (0 - 0.36) × 0.5 = -6 · #2[EVIL] 1099 → 1105 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1099
- Clan-Wertungen: 1099 gegen 997.
- Erwartetes Ergebnis: 64 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 32.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1105
32 × (1 - 0.64) × 0.5 = +6 · #1Platzierungskrieg, zählt doppelt: gahvinDiese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.Änderung der Clankrieg-Wertung
[HERO] Gandhi 1119 → 1110 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 1119
- Seitendurchschnitt: 1046 gegen 1082.
- Erwartetes Ergebnis: 45 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1110
40 × (0 - 0.45) × 0.5 = -9 · 3rd[HERO] Duct-Tape Boy 973 → 964 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 973
- Seitendurchschnitt: 1046 gegen 1082.
- Erwartetes Ergebnis: 45 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 964
40 × (0 - 0.45) × 0.5 = -9 · 21st[EVIL] Majin Buu 1019 → 1037 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1019
- Seitendurchschnitt: 1082 gegen 1046.
- Erwartetes Ergebnis: 55 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 2 von 5.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1037
80 × (1 - 0.55) × 0.5 = +18[EVIL] LATINO 1144 → 1153 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1144
- Seitendurchschnitt: 1082 gegen 1046.
- Erwartetes Ergebnis: 55 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1153
40 × (1 - 0.55) × 0.5 = +9 · 2ndReviews
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